-
blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
- 0
- 122
-
将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
- 0
- 112
-
-
为品牌设计师创建品牌内容的完全不同的方式브랜드 디자이너를 위한 한 끗이 다른 브랜디드 콘텐츠 제작법
https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
- 0
- 55
-
C4D 100 名 3D 运动图形初学者词典3D 모션그래픽 입문을 위한 C4D 100강사전
PART 01. C4D 기본세팅&모델링 PART 01. C4D基础设置与建模 01. 인트로&모션그래픽 기초 (1 - 2강) 01.介绍和动态图形基础知识(讲座 1 - 2) 02. 시네마 4D 기본 세팅 (3 - 5강) 02. Cinema 4D基本设置(讲座3-5) 03. 시네마 4D 기본 기능 실습 (6 - 17강) 03. Cinema 4D基本功能练…- 0
- 0
- 64
-
使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
- 0
- 207
-
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects 突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品 https://youtu.be/vD9m10PNRZo 课程 深度-看 第 01 节:效果的基本理解 01. 简介 我报道效果的原因 如何学习效果 * 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。 02. After Ef…- 0
- 3
- 116
-
HOUDINI教程/houdini20基础指南1-3卷/前CGMA讲师/Learn Houdini. Learn Houdini – Volume 1Helloluxx Houdini 20新手入门全面基础教程两套+中英文字幕
Ai机翻&中文朗读] Learn Houdini-前CGMA讲师录制的Houdini 您是否想过学习 Houdini,但却不知从何入手?您是否曾经尝试学习但最终放弃了?又或者,您是否被该程序中那些令人惊叹的作品所启发,想要向经验丰富的艺术家学习? 我来帮你。我是一名艺术家和程序员——过去15年来,我的大部分工作都用到了Houdini——从电影特效(《创:战纪》《暮光之城:破晓》)到商业广告…- 0
- 0
- 24
-
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the…- 0
- 0
- 31
-
Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例
Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例 0426 Cinema 4D Tutorial -Floating Chains 0415 Cinema 4D Tutorial-Floating Chains 0322 Cinema 4D Tutorial-Full CGPlanet 0312 Cinema 4D Scene - Exploding Bubbles 0228 Cinema 4D…- 0
- 0
- 62
-
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南 使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南3D 艺术家安娜媒体设计搅拌机无限制访问现已上市折扣券取决于 8 % 离开 03:22:02课程详情现已上市无限制访问基础~高级韩国人共 100 个视频,49 小时 13 分钟英语-模拟节点程序纹理动画片最高8 %折扣365.00 美元 3…- 0
- 0
- 203
-
VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准
VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准 https://youtu.be/p4Yk1brb0BM 一体化封装 影院4D,首映专业,后效应和更多。 初学者友好-无需任何经验 终身访问 资源+资产+模板 250$- 0
- 0
- 292
-
Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建…- 0
- 1
- 163
-
Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将…- 0
- 0
- 94
-
使用 Cinema 4D 和 Octane 实现逼真纹理시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링
01. 강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의 강사 소개와 지금까지 경험해 온 실무 이야기 클래스의 특징 및 진행 방식 전체적인 업계의 흐름 올바른 제작에 임하는 자세 01.导师介绍、班级迎新策略会 导师介绍和迄今为止的实践经验 班级特点及升学方法 行业整体趋势 对正确生产的态度 02. 시네마 4D 기본 설정 및 렌더링 이론 시네마 4D 기본 설정 렌더링의 정의 및…- 0
- 0
- 38
-
生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的…- 0
- 0
- 43
-
搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画
搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画 150美元 人均AA平摊 搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画 初学者系列套餐 (4 门 Nuke 课程) + BLENDER 讲习班 一次性付款 - 4 门 Nuke 培训课程 (NK101-NK404) - 课程更新 - 高级合成师的电子邮件支持 - 项目文件和视频流 The Blender / Nuke Workshop 为什…- 0
- 3
- 181
-
HOUDINI 中的 FANTASY FX 在 HOUDINI 中创建高端 FANTASY FX梦幻特效
胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效 胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效- 0
- 0
- 223
-
Realistic Character Creation – Orc Warrior逼真的角色创作——兽人战士
Realistic Character Creation - Orc Warrior 逼真的角色创作——兽人战士 想知道如何打造一个身材魁梧、体魄强健、体魄健美的兽人吗?想知道如何打造既美观又实用的多层配饰,如布料、皮革、皮带和盔甲吗? 那么你就走对了路。 我的名字是 Corazon Bryant,专业 3D 艺术家和教育家。 在本课程中,我将向您展示如何仅使用一个名为 Blender 的软件程序…- 0
- 0
- 44
-
C4D角色动画完成,有6个主题6가지 테마로 완성하는 C4D 캐릭터 애니메이션
01. 入门 浏览课程并提供可供学习的示例 工作环境设置 01. 시작하며 배울 예제와 함께 강의 둘러보기 작업 환경 세팅 02. Bug Friends 第 01 部分:规划与设置 角色形态和动作规划 样条曲线属性 设置样条曲线 02. 벌레 친구들 Part 01: 계획&세팅 캐릭터 형태 및 움직임 계획 Spline 속성 Spline 세팅하기 03. Bug Frien…- 0
- 1
- 58
-
虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae ChoiIntro to Game Lighting for Unreal Engine Lighting Artist, Yongjae Choi
虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae Choi 课程亮点 了解专家使用的游戏照明流程 您将从 Shift Up 的 Project EVE 和 RoyalCrow 的 Crowz 等热门项目背后的真正专业人士那里学习游戏背景照明技巧和见解。所有内容都是循序渐进地教授的,非常适合初学者。 Coloso Yongjae Choi简介 利用虚幻引擎的全新 Lumen 功能获得优化照明的核心…- 0
- 4
- 113
-
《Nuke从入门到入职系统教学》走进Nuke大世界
《Nuke从入门到入职系统教学》走进Nuke大世界 分享电影后期合成项目中的制作经验,案例简单实用,并对软件操作以及常用节点使用有详细的讲解,适合 Nuke 初学者、影视后期从业者和入门者学习。- 0
- 0
- 41
-
Houdini 中创建程序生成的城市
在胡迪尼中创建城市在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。 Houdini 中创建程序生成的城市Houdini 中创建程序生成的城市 在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。- 0
- 0
- 157
- 分类:
- 教程:
- 软件:全部Cinema4D玛雅3DMAXunity3DAfterEffectsAnimateAuditionindianIllustratorInDesignLightroomPhotoshopPremiereFLStudioCubaseLogicproProtoolsStudiooneAbletonLiveReaperReasonSamplitudeFinalCutProMotionProNukeCGMAMarvelousLIVE2DMol3DZBrushEmberGen虚幻引擎HoudiniBlenderMariVrayRecoveryMidjourneyStableDiffusionComfyUISpineTVPaint
- 渲染:
- 平面:
- 网站: