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Houdini英雄充电能量汇聚吸收特效教程Hero Powerup
Hero Powerup In this 6 hours course you will learn how to create energy FX, explosions, cloth simulations, and even creating environments and secondary effects. ⏳5小时46米 课程持续时间 ⚙️ 核弹与胡迪尼 完成课程所需的软件 👨 中级…- 0
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Realistic Character Creation – Orc Warrior逼真的角色创作——兽人战士
Realistic Character Creation - Orc Warrior 逼真的角色创作——兽人战士 想知道如何打造一个身材魁梧、体魄强健、体魄健美的兽人吗?想知道如何打造既美观又实用的多层配饰,如布料、皮革、皮带和盔甲吗? 那么你就走对了路。 我的名字是 Corazon Bryant,专业 3D 艺术家和教育家。 在本课程中,我将向您展示如何仅使用一个名为 Blender 的软件程序…- 0
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工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市Environment Creation 101 Environments for Beginners
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搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画
搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画 150美元 人均AA平摊 搅拌机 + Nuke | A.I 增强数字哑光绘画 初学者系列套餐 (4 门 Nuke 课程) + BLENDER 讲习班 一次性付款 - 4 门 Nuke 培训课程 (NK101-NK404) - 课程更新 - 高级合成师的电子邮件支持 - 项目文件和视频流 The Blender / Nuke Workshop 为什…- 0
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Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready终极实时角色创建从基础到作品集金刚狼ZBrush中的实时 3D 角色设计
基础~高级 共 37 个视频 ✅ 利用栩栩如生的角色建模,生成逼真的 3D 视觉效果! 通过遵循一致的 PBR 工作流程,掌握强大的细节技术,提升 3D 角色艺术的质量特征。🎨✨ 3D角色艺术家殷轩,拥有十多年专业经验,专注于基于现实主义的实时 3D 角色创作。他将分享完美的建模、纹理、照明和最终渲染流程,用最简单的方式实现高质量效果。还在等什么?抓住机会,释放潜力,打造照片般真实的角色模型! ✅…- 0
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Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques
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Bl和PS制作科幻3D角色Build 3D Sci-fi Characters in Blender & Photoshop Using Photos
课程 深度探究 第 01 节 旧约 1. 方向 介绍你的导师 您将学到什么 有用的网站和软件 第 02 节 第一步 2. 匹配相机 找到一张可以使用的照片 使用 Fspy 匹配透视线 将 fspy 信息导出到 Blender 在 Blender 中重建相机 3. 定义基本形状 了解主要的雕刻画笔 读取干净的形状 画出角色的头部、手臂和腿部 第 03 节 雕刻与建模 4. 是时候面对头脑了 使用 F…- 0
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Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将…- 0
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Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例 0426 Cinema 4D Tutorial -Floating Chains 0415 Cinema 4D Tutorial-Floating Chains 0322 Cinema 4D Tutorial-Full CGPlanet 0312 Cinema 4D Scene - Exploding Bubbles 0228 Cinema 4D…- 0
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Blender:电影级F15战斗机动画【中字】 制作 F15: Blender 4 中的三维建模、逼真贴图和电影动画 Description 精通 Blender 4:制作 F15 喷气机 探索三维设计和动画魔法 第 1 部分:精通建模 制作 F15 喷气式飞机的核心部分--驾驶舱、进气口、发动机、机翼、火箭、导弹和机轮。从头开始学习精确的逐层构造。 第 2 部分:逼真纹理 打开模型包装,掌握笔刷…- 0
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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱…- 0
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Blender古风美少女角色动画小狸全流程制作教程,本套资源将使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,还将使用SP进行生成贴图以及MD服装制作- 0
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使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南 使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南3D 艺术家安娜媒体设计搅拌机无限制访问现已上市折扣券取决于 8 % 离开 03:22:02课程详情现已上市无限制访问基础~高级韩国人共 100 个视频,49 小时 13 分钟英语-模拟节点程序纹理动画片最高8 %折扣365.00 美元 3…- 0
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通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 | 패스트캠퍼스
通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发 ✔虚幻引擎 5深度剖析 的真实使用 掌握UE5的实际使用,这是最新最好的游戏引擎 ,具有丰富的开发选项和强大的图形规格。 ✔战斗玩法的开发 ,RPG游戏的花朵 通过实现从基础到高级的 RPG 战斗游戏, 了解虚幻引擎 5 的强大开发功能 。 ✔Megahit MMORPG 开发讲师 《黑色沙漠》客户端首席开发者讲座 吸引全球150个国家20…- 0
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https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
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blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
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Porsche Lookdev 2024 俄罗斯 Cinema4d&Redshift 汽车运镜展示
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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