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HOUDINI教程/houdini20基础指南1-3卷/前CGMA讲师/Learn Houdini. Learn Houdini – Volume 1Helloluxx Houdini 20新手入门全面基础教程两套+中英文字幕
Ai机翻&中文朗读] Learn Houdini-前CGMA讲师录制的Houdini 您是否想过学习 Houdini,但却不知从何入手?您是否曾经尝试学习但最终放弃了?又或者,您是否被该程序中那些令人惊叹的作品所启发,想要向经验丰富的艺术家学习? 我来帮你。我是一名艺术家和程序员——过去15年来,我的大部分工作都用到了Houdini——从电影特效(《创:战纪》《暮光之城:破晓》)到商业广告…- 0
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voxyde新课-40小时+ houdini&nuke 粒子特效
模块 #1 卍解 - 震荡波 毁灭 火焰兵 高级合成 概述:重现动漫中最具传奇色彩的时刻之一:由速度、力量和纯粹能量驱动的爆炸性能量波。 重点:学习如何为程序化的地面裂缝制作动画,并将其转化为动态 RBD 模拟。 内容:包括碎片、次生效应和强烈的能量爆发。 模块 #2 恶魔冲击 模拟后变形 高级平流 引导模拟 概述:创建一个旋转的火焰漩涡,环绕并跟随角色。 重点:设置先进的变形系统,实时控制模拟后…- 0
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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虚幻引擎,FPS 游戏开发的一站式入门
超越蓝图,走向 C++! 初学者也能系统掌握的 虚幻引擎编程 *以上视频是演讲者参与的Battlegrounds项目的游戏视频。 虚幻引擎(Unreal Engine)是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Valorant》等众多全球游戏所使用的 次世代游戏引擎工具, 拥有 出色的可访问性、持续更新等众多优势。 然而,与广泛商业化的相比, 可供你系统学习的资料或讲座并不多,你是否还在 为编程这一门学科浩…- 0
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HOUDINI 中的 FANTASY FX 在 HOUDINI 中创建高端 FANTASY FX梦幻特效
胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效 胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效- 0
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blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
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VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects 突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品 https://youtu.be/vD9m10PNRZo 课程 深度-看 第 01 节:效果的基本理解 01. 简介 我报道效果的原因 如何学习效果 * 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。 02. After Ef…- 0
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HS-286: Velocity Forces 2.0: AdvancedHS-236:速度力 2.0:高级
HS-236:速度力 2.0:高级 学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的本机节点在模拟中生成更复杂的运动。 课程大纲 现场演示+问答 添加到您的: 202 年 1 月 20 日星期六4 上午 10 点至中午 12 点(太平洋标准时间) 太平洋标准时间 2024 年 1 月 27 日星期六上午 10 点至中午 12 点 太平洋标准时间 2024 年 2…- 0
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Houdini特效包装动画新手入门基础教程(英文无字幕) C4D转Houdini必看
Houdini特效包装动画新手入门基础教程(英文无字幕) C4D转Houdini必看 认识你的导师 我叫 Mark Fancher,是一名精通 Houdini 的 3D 动画师。 过去 7 年,我一直专注于 2D 和 3D 动效设计、动画和视觉特效领域。我热爱学习,热爱合作,勇于创新,并始终致力于提升自己的技能。 Houdini特效包装动画新手入门基础教程(英文无字幕) C4D转Houdini必看…- 0
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Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready终极实时角色创建从基础到作品集金刚狼ZBrush中的实时 3D 角色设计
基础~高级 共 37 个视频 ✅ 利用栩栩如生的角色建模,生成逼真的 3D 视觉效果! 通过遵循一致的 PBR 工作流程,掌握强大的细节技术,提升 3D 角色艺术的质量特征。🎨✨ 3D角色艺术家殷轩,拥有十多年专业经验,专注于基于现实主义的实时 3D 角色创作。他将分享完美的建模、纹理、照明和最终渲染流程,用最简单的方式实现高质量效果。还在等什么?抓住机会,释放潜力,打造照片般真实的角色模型! ✅…- 0
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使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南 使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南3D 艺术家安娜媒体设计搅拌机无限制访问现已上市折扣券取决于 8 % 离开 03:22:02课程详情现已上市无限制访问基础~高级韩国人共 100 个视频,49 小时 13 分钟英语-模拟节点程序纹理动画片最高8 %折扣365.00 美元 3…- 0
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虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae ChoiIntro to Game Lighting for Unreal Engine Lighting Artist, Yongjae Choi
虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae Choi 课程亮点 了解专家使用的游戏照明流程 您将从 Shift Up 的 Project EVE 和 RoyalCrow 的 Crowz 等热门项目背后的真正专业人士那里学习游戏背景照明技巧和见解。所有内容都是循序渐进地教授的,非常适合初学者。 Coloso Yongjae Choi简介 利用虚幻引擎的全新 Lumen 功能获得优化照明的核心…- 0
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《Nuke从入门到入职系统教学》走进Nuke大世界
《Nuke从入门到入职系统教学》走进Nuke大世界 分享电影后期合成项目中的制作经验,案例简单实用,并对软件操作以及常用节点使用有详细的讲解,适合 Nuke 初学者、影视后期从业者和入门者学习。- 0
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Office 2024 家用及中小企業中文版盒裝Microsoft Office 2024 正式版(16.0.17932.20114) 中英文版
Office 2024 家用及中小企業中文版盒裝(T5D-03501) .適用一台PC/ MAC .包含Word、Excel、PowerPoint 和Outlook 以及OneNote 和免費版Microsoft Teams,是一款結合通話 Microsoft Office 2024 正式版(16.0.17932.20114) 中英文版 2024 年 9 月 16 日,Office LTSC 20…- 0
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ZyPlayer桌面版全网影视聚合播放器老狗白嫖软件
ZyPlayer桌面版全网影视聚合播放器老狗白嫖软件 每次想看视频,你是不是总得在各大平台之间反复跳转?为了追剧、看电影,花钱买个VIP,结果买完这家又得买那家。电影VIP、电视剧VIP、儿童VIP,最后不知不觉囤了一堆VIP。是不是觉得这“套娃”模式太坑了? 今天,我给大家推荐一款终结VIP焦虑的神器——ZyPlayer! 只要有了ZyPlayer,一个软件搞定全网资源,再也不用辛苦东找西翻!无…- 0
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工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市Environment Creation 101 Environments for Beginners
Environment Creat ion 101 Environments for Be工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市- 0
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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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400+科幻能量冲击波烟雾粒子尘土特效合成4K视频素材 Infinity VFX
400+科幻能量冲击波烟雾粒子尘土特效合成4K视频素材 Infinity VFX infinity-vfx/ 无限包是: 包含 5 个令人惊叹的 VFX 包,其中包含 400 多个高质量 VFX 资产和素材片段,非常适合您的合成需求。 包含的包: 能量 冲击波、 烟雾、 余烬、 灰尘 超过 400 个拖放资产 4K 就绪 在 H.264或ProRes之间选择 黑色背景,易于混合 5 个类别 非常适…- 0
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C4D角色动画完成,有6个主题6가지 테마로 완성하는 C4D 캐릭터 애니메이션
01. 入门 浏览课程并提供可供学习的示例 工作环境设置 01. 시작하며 배울 예제와 함께 강의 둘러보기 작업 환경 세팅 02. Bug Friends 第 01 部分:规划与设置 角色形态和动作规划 样条曲线属性 设置样条曲线 02. 벌레 친구들 Part 01: 계획&세팅 캐릭터 형태 및 움직임 계획 Spline 속성 Spline 세팅하기 03. Bug Frien…- 0
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blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程
blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程 注意事项和限制: 为了提高效率,只有对拖尾目标本地通道的更改才会实时显示。拖尾目标的父级层级结构或约束依赖关系的更改将不可见。您必须刷新拖尾才能查看此类更改。例外:通过创建骨骼层级结构的多条拖尾,您可以将其他拖尾标记为层级依赖关系,以便其随父级更新。 您永远不应删除任何轨迹控件。这是未定义的行为。您可以通过常规 B…- 0
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투명하고 메탈릭한 표현력, 엔터&브랜드 3D 키비주얼 제작 실무通透与金属的表现力,Enter&Brand 3D主视觉制作实践
Glossy & Somat 跨越K-POP与品牌的3D视觉设计 完成具有独特美感的 3D 图形设计的实用过程!探索创建可立即用于现实世界项目的时尚艺术品的过程。人气 3D 艺术家金熙秀 (Kim Hee-soo) 凭借其梦幻般的视觉效果在 K-POP/品牌市场中拥有独特的存在感,她带着升级版 C4D 实践课程回归,为您带来精彩课程。 3D图形艺术家 Kim Hee-soo 2 从动态海报…- 0
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Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop
Houdini特效免费工作坊Anime Impact FX | Houdini Free Workshop Houdini 教程 动漫冲击特效 在本次研讨会上,我们将探讨如何有效地应用动漫特效的关键艺术技巧。 讲师: 杰西·戈佐 期间: 11 小时 开始日期: 即时访问!立即开始学习。 技能等级: 中间的 开始于 自由的- 0
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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱…- 0
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