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4月26

  • 一条做裸眼3D的必备知识点喔!

    10:50 作者:admin

    一条做裸眼3D的必备知识点喔! 、今天我们来普及一个很有用的知识。很适用于一些多媒体行业入门的小伙伴们使用,不卖关子了,快进入正题吧! 我们常常看过一些打破物理空间的多媒体作品,比如以下几部 “立体感真强,太厉害了吧,这是真的吗?” 不少人已经就被这神奇的效果折服了。很多入门者可能会不太明白这个制作的原理,会以为有一些深不可测的技术,看完这篇文其实就明白了。 Camera Mapping 首先你需…

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4月13

  • 在AE里面设置好看更好漂亮的标签颜色Better Label Colors in After Effects

    11:09 作者:admin

    After Effects 默认的标签颜色非常柔和、饱和度低且不美观。最重要的是,它们无法使图层组更加突出或突显。实际上,您可以在 After Effects 中将标签颜色更改为更赏心悦目、明亮且实用的颜色,以便更快地区分图层组。 前往“首选项”>“标签”。在这里,您可以定义全部 16 种标签颜色及其名称。您还可以为某些元素(例如合成、文本图层、形状等)定义默认标签。 这是一种流行的配色方案…原文连接

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4月11

  • 在 Cinema 4D 中使用 PBR 材质

    11:55 作者:admin

    操作方法:在 Cinema 4D 中使用 PBR 材质 理解并在 Cinema 4D 中实现 PBR 材质 PBR材质简介 基于物理的渲染 (PBR) 是一种模拟材质与光线相互作用的技术,能够在数字艺术作品中提供逼真的视觉效果。在 Cinema 4D 中运用 PBR 材质,艺术家能够获得照片级逼真的纹理和表面,并能够准确响应不同的光照条件。本文概述了在 Cinema 4D 环境中有效使用 PBR …

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11月11

  • Midjourney直接生成IP三视图,一天设计100个

    10:42 作者:admin

    Midjourney直接生成IP三视图,一天设计100个 midjourney等AI都能直接生成IP形象三视图了,大大提升设计师的工作效率,上班是不是可以摸鱼呢? 有很多同学反映生成不出出来三视图,我这里再次分享关键要点: 1、视图主要关键词:three views, namely the front view, the side view and the back view; 2、画面比例一定要…

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  • Prompt 分享!记住这个点,用MJ稳定输出三视图!

    10:40 作者:admin

    Prompt 分享!记住这个点,用MJ稳定输出三视图! 我写一篇关于三视图的内容,本来我是觉得三视图的重点就在于三视图的描述是否准确,其实没有太多内容可讲。但是早我写的过程中还是发现了一些知识点是可以分享的。 上关键词:full body, three views, namely the front view, the side view and the back view,pink piggy,…

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