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使用 Cinema 4D 和 Octane 实现逼真纹理시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링
01. 강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의 강사 소개와 지금까지 경험해 온 실무 이야기 클래스의 특징 및 진행 방식 전체적인 업계의 흐름 올바른 제작에 임하는 자세 01.导师介绍、班级迎新策略会 导师介绍和迄今为止的实践经验 班级特点及升学方法 行业整体趋势 对正确生产的态度 02. 시네마 4D 기본 설정 및 렌더링 이론 시네마 4D 기본 설정 렌더링의 정의 및…- 0
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HS-286: Velocity Forces 2.0: AdvancedHS-236:速度力 2.0:高级
HS-236:速度力 2.0:高级 学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的本机节点在模拟中生成更复杂的运动。 课程大纲 现场演示+问答 添加到您的: 202 年 1 月 20 日星期六4 上午 10 点至中午 12 点(太平洋标准时间) 太平洋标准时间 2024 年 1 月 27 日星期六上午 10 点至中午 12 点 太平洋标准时间 2024 年 2…- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay
Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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(Ai精翻+中文朗读)Blender创建栩栩如生的狼5大模块免费下载
教程介绍 | 技术:动画 | 软件: Blender | 标签: Blender、动画、动作 | 时长: 11 小时以上 介绍 在本节中,我们将学习如何在 Blender 中为生物角色创建行走和嚎叫动画。我们将从与动画相关的基本工具和设置开始。然后,我们将学习如何分析参考资料、搜索参考资料时要考虑什么以及如何确定角色的运动模式。最后,我们将开始创建动画,从身体和四肢的阻塞开始,然后细化脊柱、四肢、…- 0
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Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感
学习使用虚幻引擎制作遮挡并提升它们的基本技能,将它们转化为逼真的渲染。 除了UE5,课程还涵盖3dsmax、Gaea、用于 UV 的 Rizom、Substance Painter 这几个关键工具。 小屋大师班 II:在 UE5 中释放照片级真实感 https://youtu.be/616_fY-SQcE 通过我的综合课程,开启您获得梦想工作的道路。学习制作草图的基本技能,并使用虚幻引擎对其进行改…- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook
UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook 课程详情 可供报名 初级~中级 共38集,27小时53分钟 韩国人 - 包括讲座材料 https://www.youtube.com/watch?v=kbw8JrYoNS8- 0
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae ChoiIntro to Game Lighting for Unreal Engine Lighting Artist, Yongjae Choi
虚幻引擎的游戏照明简介 灯光艺术家 Yongjae Choi 课程亮点 了解专家使用的游戏照明流程 您将从 Shift Up 的 Project EVE 和 RoyalCrow 的 Crowz 等热门项目背后的真正专业人士那里学习游戏背景照明技巧和见解。所有内容都是循序渐进地教授的,非常适合初学者。 Coloso Yongjae Choi简介 利用虚幻引擎的全新 Lumen 功能获得优化照明的核心…- 0
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从基础到高级的面部着色步骤 概念艺术家,Erak NoteStep-by-Step Face Coloring from Basic to Advanced
基础~高级 共 23 个视频,18小时54分钟 https://www.youtube.com/watch?v=biSTQxx-70Y 概念艺术家 Erak Note 最受学生喜爱的导师兼概念艺术家 Erak Note 带来了更加深入和精致的课程。 “我想学习肖像画基础知识!” “我如何画出漂亮的面部特征?” “我想学习高级着色技巧!” 该课程旨在回答第 1 部分中的热门问题! 概念艺术家 Era…- 0
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CGboost Master Cinematic Storytelling in Blender使用 Blender 快速制作短片#b3d
您有多少时间练习电影拍摄技巧? 许多创意人士,或许和你一样,投身 3D 领域,是因为你有一个精彩的故事要讲述——一个渴望将其变为现实的愿景。你厌倦了单纯地消费内容;你想要创造。 但在某个时候,你会陷入建模、UV 展开、材质、渲染等困境……诸如此类。 你完成了第一个场景或短片,却发现它缺乏你预想的电影质感。它不像你想象的那么震撼人心,那么感人至深。 或者,更常见的情况是,复杂性让你难以承受,而项目则…- 0
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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱…- 0
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blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程
blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程 注意事项和限制: 为了提高效率,只有对拖尾目标本地通道的更改才会实时显示。拖尾目标的父级层级结构或约束依赖关系的更改将不可见。您必须刷新拖尾才能查看此类更改。例外:通过创建骨骼层级结构的多条拖尾,您可以将其他拖尾标记为层级依赖关系,以便其随父级更新。 您永远不应删除任何轨迹控件。这是未定义的行为。您可以通过常规 B…- 0
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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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국내 대표 실사 모델러에게 배우는 미형 여성 캐릭터 제작의 정석向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera
向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera 拥有 20 年经验的顶级建模师 Ed Pantera 打造的逼真女性角色创作流程 拥有 20 年韩国各大游戏公司工作经验的顶级艺术家、3D 写实角色大师 Ed Pantera 将在 Colossus 上发表演讲!使用 Ed Pantera 创建一个美丽的女性角色,其整体轮廓和氛围完美和谐,而不仅仅是一张漂亮的脸…- 0
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工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市Environment Creation 101 Environments for Beginners
Environment Creat ion 101 Environments for Be工业光魔Houdini&Nuke创造废墟城市- 0
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voxyde新课-40小时+ houdini&nuke 粒子特效
模块 #1 卍解 - 震荡波 毁灭 火焰兵 高级合成 概述:重现动漫中最具传奇色彩的时刻之一:由速度、力量和纯粹能量驱动的爆炸性能量波。 重点:学习如何为程序化的地面裂缝制作动画,并将其转化为动态 RBD 模拟。 内容:包括碎片、次生效应和强烈的能量爆发。 模块 #2 恶魔冲击 模拟后变形 高级平流 引导模拟 概述:创建一个旋转的火焰漩涡,环绕并跟随角色。 重点:设置先进的变形系统,实时控制模拟后…- 0
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HOUDINI 中的 FANTASY FX 在 HOUDINI 中创建高端 FANTASY FX梦幻特效
胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效 胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效- 0
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【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课 The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender's Shader and Geometry Nodes https://youtu.be/xk4g2oa6j08 深入研究 第1部分. 课程介绍 01. 迎新(第一章) - 课程简介 - 课程准备 - 提供文件指南 콜로소 100강사전 …- 0
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ZBrush 硬表面建模全流程教程
ZBrush 硬表面建模全流程教程 中文朗读+中文字幕+素材 【ai精翻】340 分钟的深入、无旁白的教程视频 1080p 高清分辨率 学习如何有效地使用 ZBrush 工具创建实体草图,确保硬表面模型的比例、整体形状和轮廓正确。 获得完善模型各个部分的专业知识,专注于精度以实现与参考的高度相似性。 了解如何使用先进的 ZBrush 技术添加复杂的细节,增强硬表面模型的真实感和美感。 熟练使用基本…- 0
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Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques
Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques. Use particles to add details and instance additio…- 0
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46 章角色设计指南,适合初学者到高级人士The 46-Chapter Guide to Character Design for Beginner to Advanced
初级~高级 共 46 个视频,38小时25分钟 拥有 20 年从业经验的专业概念艺术家讲授角色设计大师课 角色概念艺术从未如此简单!Tahra 是一位拥有 20 年职业生涯的概念艺术家,也是 Arteum Academy 的顶级讲师,他将根据自己在知名游戏公司工作的经验,分享最简单的设计创作方法。 Coloso 概念艺术家 Tahra 本课程提供各种示例和练习,帮助您逐步学习角色概念艺术,从使用五…- 0
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- 软件:全部Cinema4D玛雅3DMAXunity3DAfterEffectsAnimateAuditionindianIllustratorInDesignLightroomPhotoshopPremiereFLStudioCubaseLogicproProtoolsStudiooneAbletonLiveReaperReasonSamplitudeFinalCutProMotionProNukeCGMAMarvelousLIVE2DMol3DZBrushEmberGen虚幻引擎HoudiniBlenderMariVrayRecoveryMidjourneyStableDiffusionComfyUISpineTVPaint
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