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👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica…- 0
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Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) …- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第三期完双语翻译完结 UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan…- 0
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使用虚幻引擎制作时尚动作游戏:从编程到艺术Creating Stylish Action Games with Unreal: From Programming to Art
SECTION 1. Analyzing Unreal Exercises (Chapters 1 to 3) - Introduction to the Class and Creating Basic Unreal Engine Exercises - Practicing Blueprint Programming 第一部分 虚幻练习分析(第 1 至 3 章) - 课程介绍和创建基本虚幻引擎…- 0
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用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点 使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景 了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。 Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku 通过理论和实践可以有效获得的配色技巧 了解如何有效地使用颜色来增强整…- 0
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UnrealEngine forFilmmakers Masterclass for Visionaries Filmmakers 电影制作人的虚幻引擎
第一个为电影制作人创建的虚幻引擎课程 使用电影 3D 环境创作作品 开发 UNREAL 产品! 、- 0
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10일만에 만든 블렌더 애니메이션blender北欧风格动画
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=g1xOLcKMMUY 我们将指导您完成本讲座中将使用的程序 。 ・Blender 4.0 ・Aftereffect 2024 ・Adobe Photoshop 2024 * 不提供程序。 * 本讲座是在Windows操作系统上录制的, 在Mac操作系统上录制课程时,程序快捷键可能会有所不同。 * B…- 0
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kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!
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电影镜头设计 | 现代城市Cinematic Shot Design | Modern city
Video tutorial | From Layout to Final Compositing I explain my workflow and tips using my personal project from start to finish. Part1 Introduction (3min) Part2 Layout and Lightin…- 0
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Creating Fantasy-Stylized Characters: Streamlining the Modeling Workflow 创建奇幻风格的角色:简化建模工作流程
01. Prepare your work A brief introduction Choose your favorite artwork and get ready to create Overall pipeline 02. Rough modeling basic body part 1 Utilizing the base mesh to create a default body T…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第一期完双语翻译完结[Part. 01] FX 누적 수강생 1위 이기송의 실전 이펙트 첫걸음
班级详情 提供课程 介绍 共25集,时长16小时37分钟 韩国人 - 包含讲座材料 课程表 第1次发布(讲座1至4):2024年9月13日(星期五) 第二次发布(讲座5至25):2024年9月26日(星期四) 第01节 虚幻引擎简介 kr-signature01-leekisong-curri-sec01-1.webp 01. 讲座简介 - 导师介绍 - 课程课程介绍 02.了解虚幻引擎安装和界面…- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender 使用 Daz 和 Blender,30 天从零技能成为专业 3D 艺术家
01. 方向 介绍你的导师 如何在没有任何绘画或建模基础的情况下创作超逼真的 CG 艺术作品 您将学到什么? 在科技时代创造新艺术:有用的网站和软件程序 01. Orientation Introducing your instructor How to create an ultra-realistic CG artwork without any foundation in drawing o…- 0
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掌握胡迪尼的新水平:共生生物 Mastering Houdini on a new level: The Symbiote Creature
01 项目文件 01 Project Files 02 Symbiote 项目简介 Symbiote 项目的介绍章节和概述 02 Introduction to the Symbiote project Introduction chapter and overview of the Symbiote project 03 几何导入和初始准备 初始几何图形的导入、准备和清理 03 Geometry…- 0
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逼真的女性角色造型Realistic Female Character Modeling 3D Character Artist, Yeorum Choi
课程表 向我展示课程表 第 01 节 简介 01. 方向 演讲者介绍 课程介绍 第 02 节 雕刻 02. 如何收集参考文献和查看格式 參考文獻 如何查看面部各个点和参考点 准备创建微角色 03. 塑身 在 Zbrush 中准备身体基础网格 微观人物体型的简单解剖 04. 面部雕塑 在 Zbrush 中准备脸部基础网格 VFACE 使用 Ten24 扫描数据 微观人物面部的简单解剖图 用 poly…- 0
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UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8…- 0
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即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程…- 0
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带翻译Houdini20.5 肌肉模拟动画全流程完Mastering Houdini Muscles: A Studio Level VFX Workflow
课程价格:975美元 约等于 6,916.3575人民币 团购价:10-190元人均不等 因人数而定 毋庸置疑 这个是我个人觉得目前最强的也是最完整的肌肉模拟课程了 基本上是系统性的让你从零基础到进阶 并且课程中的程序化运用也是相当之多 先进的流程 学会之后可以省去很多繁琐等待和应用于各种场面 除了有点小贵质量都挺可以的 因为肌肉课程本身就很少 更别提系统性得了 描述 欢迎掌握 Houdini M…- 0
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Blender70雕刻从面部到身体风格70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation 课程 深入了解 第 01 部分。角色设计基础 01.了解角色设计的基础知识(第 1 章) 详细聆听讲师对她的三节课系列的方向以及您将在第二部分中学习的内容的解释。 - 系列的方向 - 关于第二部分中教授的雕刻和重新拓扑技能 - 为什么姿势雕刻很重要 - 即将推出:第 3 部分 Colos…- 0
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Houdini & Nuke 电影照明与合成入门Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics
Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 描述 Jon Perez 撰写的这篇照明和合成入门文章深入介绍了工作室用于电影制作的专业工作流程。文章旨在提供必要的知识,帮助艺术家使用业界信赖的照明和合成技术来提高环境、资产和动画的质量。 在使用 PureRef 收集和审查相关参考资料后,Jon 介绍了他的制作软件的设置。然后,他…- 0
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团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,…- 0
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Creating Kitsch 3D Typography with Blender使用 Blender 创建 Kitsch 3D 字体
01. Before you start What projects have you done so far? What you can learn through the class 01. 开始之前 到目前为止您做过哪些项目? 您可以通过课程学到什么 02. Blender installation and understanding interface Blender installati…- 0
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Interactive Automotive Cinematics: Real-Time Rendering with Unreal Engine交互式汽车电影:使用虚幻引擎进行实时渲染
01. Orientation Instructor introduction Class direction Curriculum overview 01. 方向 导师介绍 班级方向 课程概述 02. Automotive content utilizing Unreal Engine Reasons for choosing Unreal Engine Introduction to auto…- 0
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终极Houdini特效课程 💥预售课程已经完结Ultimate FX In Houdini – VFX Workshop带字幕翻译
终极Houdini特效课程 💥预售课程Ultimate FX In Houdini - VFX Workshop 成为独当一面的特效高手,学习如何应对高级VFX镜头。环境特效、电流特效、体积特效、粒子特效、破坏特效、合成特效等等! 开始日期:2024年9月 📅 高级 FX 课程 简介 创建各种电和闪电 FX、RBD 破坏、碎片、体积和粒子、Vellum、SOP 工作流程、慢动作技术。 环境与资产 …- 0
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