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终极Houdini特效课程 💥预售课程已经完结Ultimate FX In Houdini – VFX Workshop带字幕翻译
终极Houdini特效课程 💥预售课程Ultimate FX In Houdini - VFX Workshop 成为独当一面的特效高手,学习如何应对高级VFX镜头。环境特效、电流特效、体积特效、粒子特效、破坏特效、合成特效等等! 开始日期:2024年9月 📅 高级 FX 课程 简介 创建各种电和闪电 FX、RBD 破坏、碎片、体积和粒子、Vellum、SOP 工作流程、慢动作技术。 环境与资产 …- 0
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写真の質を大きく向上させる至高のLightroomレタッチ術终极 Lightroom 修饰技术,极大提高照片质量终极Lightroom修饰技术:提升照片质量,追求个性表达
初级~中级 共 22 个讲座 20 小时 4 分钟 日本人 追求“个性表达”的照片修图技巧 Noko 是一位摄影师,专门创作具有深度和短暂性的照片,并且还担任 Adobe Lightroom 大使。 在本课程中,我们将教您修饰技巧,以使用 Lightroom 创建独一无二的照片。 Coloso 摄影师 Koni 首先,我们将讲解开始照片编辑所需的基础知识,从Lightroom的基本操作到调色以…- 0
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Blender 中最高级别的浮世绘风格
Blender 中最高级别的浮世绘风格 👇涵盖哪些内容? 该程序旨在帮助您从初学者进步到黑带,制作这种风格的模型和动画。窃取我用来制作令人惊叹的浮世绘风格模型和动画的确切流程。(查看作品集) 21+ 小时课程 - 按照自己的节奏学习!系列课程可以按任意顺序完成。 避免我多年来犯下的错误 适合初学者和经验丰富的人 访问我的模型和文件 内容: 人物肖像系列 塑造身体(完整版) 使用“分层方法”的纹理和…- 0
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涵盖设计和制作的虚幻游戏 UI FX 产品组合디자인과 연출을 모두 잡는 언리얼 게임 UI FX 포트폴리오
第 1 部分:简介 第 01 节:迎新(讲座 1-2) - 讲师简介和他/她的历史 - 讲师对 UI 和 UX 的看法 - 通过 Naver Cafe 的授课方法和学习计划 - Photoshop CC 的安装 - Unreal 5 的安装 Part 1. Intro Section 01. 오리엔테이션 (1~2강) - 강사 및 강사 이력 소개 - 강사가 생각하는 UI&UX 전망…- 0
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Voxyde Environment & Creature FX in Hoduini Houdini 中的环境和生物特效
Houdini 中的环境和生物特效 掌握使用 Houdini 创建惊艳电影镜头的基本技能,从概念到最终渲染。本课程全面涵盖 Solaris、建模、KineFX、Vellum 和视觉效果开发。- 0
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 视觉特效艺术家 Sungwook RyuIntro to In-game FX Production Using Niagara VFX Artist, Sungwook Ryu
Expert VFX Artist Seongwook Yoo's Portfolio Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook 课程 深度探究 第 1 节 简介 01. 简介 关于我 参与项目 第二节 …- 0
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Houdini & Nuke 电影照明与合成入门Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics
Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 描述 Jon Perez 撰写的这篇照明和合成入门文章深入介绍了工作室用于电影制作的专业工作流程。文章旨在提供必要的知识,帮助艺术家使用业界信赖的照明和合成技术来提高环境、资产和动画的质量。 在使用 PureRef 收集和审查相关参考资料后,Jon 介绍了他的制作软件的设置。然后,他…- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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虚幻引擎着色器简介Introduction to Shaders Using Unreal Engine
01. Orientation Instructor Introduction Class Introduction and Objectives 01. 方向 导师介绍 课程介绍及目标 02. Explanation of Game Engines and Installation Engine Installation What Is a Game Engine? Why This Class…- 0
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30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender 使用 Daz 和 Blender,30 天从零技能成为专业 3D 艺术家
01. 方向 介绍你的导师 如何在没有任何绘画或建模基础的情况下创作超逼真的 CG 艺术作品 您将学到什么? 在科技时代创造新艺术:有用的网站和软件程序 01. Orientation Introducing your instructor How to create an ultra-realistic CG artwork without any foundation in drawing o…- 0
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👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica…- 0
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UnrealEngine forFilmmakers Masterclass for Visionaries Filmmakers 电影制作人的虚幻引擎
第一个为电影制作人创建的虚幻引擎课程 使用电影 3D 环境创作作品 开发 UNREAL 产品! 、- 0
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A Beginner’s Guide to Creating AAA-Level Textures in Substance Painter在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南
在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南 基本的 共 50 个视频,14小时38分钟 https://www.youtube.com/watch?v=y56HZV_p8wU 您一直在等待的一体化 Substance Painter 课程! Substance Painter 是 3D 行业(包括游戏和电影)的必备工具,因为它能够创建逼真的纹理。 然而,无数初学者一…- 0
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blender设计结合AI提示生成双语待发고효율 고퀄리티 영상의 신세계, 미드저니&스테이블디퓨전
课程 我向您展示课程。 第 01 节:简介 01. 简介-人工智能艺术的历史和例子 什么是生成艺术? 生成艺术工具的类型 在实践中使用生成艺术的例子 02.实例介绍与分析 工作流程分析 示例中使用的工具和用途 第 02 节. 中途和稳定扩散安装和基本用法 03. 中途基本使用及提示基础知识 注册并安装 Midjourney 搭建私人服务器 如何写出你想要的具体提示 04.稳定扩散的基本用法 注…- 0
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使用 Blender 创建的科幻电影风格的逼真 CG 动画Blenderで作るSF映画調のフォトリアルCGアニメーション
课程 课程内容简介 第01节 介绍 JP-illustrator-yuma-curriculum01.webp 01.自我介绍课程内容介绍 ・自我介绍 ・过去的作品和成果 ・课程说明 ・使用的网站 ・如何使用 pureref ・目录结构 第02节 宇宙飞船建模 JP-illustrator-yuma-curriculum02.webp 02. 飞机建模 ① 三视图排列,粗建模 03.飞艇建模② 飞…- 0
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Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\- 0
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如…- 0
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使用ComfyUI 立即应用于实践的指南실무에 바로 적용하는 ComfyUI 활용 가이드
经质量验证的实用、定制 ComfyUI 工作流程 即使学习了生成式人工智能技术,是否很难找到将其应用到实践中的方法?如果您觉得即使在相同的提示下您创建的图像质量也令人失望,请关注本课程!我将快速轻松地教您使用我在实践中巧妙使用的 ComfyUI 技能创建高质量图像的专业知识。 提示工程师 Jinseong Kim 通过简单的制作和分享流程以及基于节点的ComfyUI使用,您可以创建您想要的图像并自…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第二期完双语翻译完结[Part. 02] 이펙트 스펙트럼 확장을 위한 나이아가라 레벨업
尼亚加拉升级扩大效果范围signature-leekisong2 课程 给我看看课程表 第01节 示例 01:了解 Niagara Ribbon 渲染器 kr-signature01-leekisong-curri-sec01-1.webp 01. 讲座简介 - 讲座课程简介 02.Niagara Ribbon Renderer的类型及理解 - 了解功能区渲染器的选项 - 功能区渲染器类型的示例 …- 0
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UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8…- 0
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使用 Blender 和 AE 创建精彩的动态图形BlenderとAEを活用した幻想的なモーショングラフィックス制作
课程 课程内容简介 第01节 自我介绍 JP-illustrator-noixy-curriculum01.webp 01.自我介绍、工作介绍 - 自我介绍 - 工作介绍 02. 工作流程说明 - 如何正确使用各个软件 - 工作流程说明 第02节 使用 After Effects 创建纹理材质 JP-illustrator-noixy-curriculum02.webp 03. After Eff…- 0
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CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材 4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包- 0
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带翻译Houdini20.5 肌肉模拟动画全流程完Mastering Houdini Muscles: A Studio Level VFX Workflow
课程价格:975美元 约等于 6,916.3575人民币 团购价:10-190元人均不等 因人数而定 毋庸置疑 这个是我个人觉得目前最强的也是最完整的肌肉模拟课程了 基本上是系统性的让你从零基础到进阶 并且课程中的程序化运用也是相当之多 先进的流程 学会之后可以省去很多繁琐等待和应用于各种场面 除了有点小贵质量都挺可以的 因为肌肉课程本身就很少 更别提系统性得了 描述 欢迎掌握 Houdini M…- 0
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