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Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\- 0
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kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 Intro to In-game FX Production Using Niagara
01. 简介 关于我 参与项目 01. Introduction About Me Participation Project 02.开始使用虚幻 Niagara 安装 Unreal 和 Niagara 如何更改语言 与现有粒子系统(Cascade)的区别 Niagara 入门 02. Getting started with Unreal Niagara Install Unreal and N…- 0
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Interactive Automotive Cinematics: Real-Time Rendering with Unreal Engine交互式汽车电影:使用虚幻引擎进行实时渲染
01. Orientation Instructor introduction Class direction Curriculum overview 01. 方向 导师介绍 班级方向 课程概述 02. Automotive content utilizing Unreal Engine Reasons for choosing Unreal Engine Introduction to auto…- 0
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使用 Blender 和 AE 创建精彩的动态图形BlenderとAEを活用した幻想的なモーショングラフィックス制作
课程 课程内容简介 第01节 自我介绍 JP-illustrator-noixy-curriculum01.webp 01.自我介绍、工作介绍 - 自我介绍 - 工作介绍 02. 工作流程说明 - 如何正确使用各个软件 - 工作流程说明 第02节 使用 After Effects 创建纹理材质 JP-illustrator-noixy-curriculum02.webp 03. After Eff…- 0
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掌握胡迪尼的新水平:共生生物 Mastering Houdini on a new level: The Symbiote Creature
01 项目文件 01 Project Files 02 Symbiote 项目简介 Symbiote 项目的介绍章节和概述 02 Introduction to the Symbiote project Introduction chapter and overview of the Symbiote project 03 几何导入和初始准备 初始几何图形的导入、准备和清理 03 Geometry…- 0
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带翻译Houdini20.5 肌肉模拟动画全流程完Mastering Houdini Muscles: A Studio Level VFX Workflow
课程价格:975美元 约等于 6,916.3575人民币 团购价:10-190元人均不等 因人数而定 毋庸置疑 这个是我个人觉得目前最强的也是最完整的肌肉模拟课程了 基本上是系统性的让你从零基础到进阶 并且课程中的程序化运用也是相当之多 先进的流程 学会之后可以省去很多繁琐等待和应用于各种场面 除了有点小贵质量都挺可以的 因为肌肉课程本身就很少 更别提系统性得了 描述 欢迎掌握 Houdini M…- 0
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CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
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Blender 中最高级别的浮世绘风格
Blender 中最高级别的浮世绘风格 👇涵盖哪些内容? 该程序旨在帮助您从初学者进步到黑带,制作这种风格的模型和动画。窃取我用来制作令人惊叹的浮世绘风格模型和动画的确切流程。(查看作品集) 21+ 小时课程 - 按照自己的节奏学习!系列课程可以按任意顺序完成。 避免我多年来犯下的错误 适合初学者和经验丰富的人 访问我的模型和文件 内容: 人物肖像系列 塑造身体(完整版) 使用“分层方法”的纹理和…- 0
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Blender70雕刻从面部到身体风格70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation 课程 深入了解 第 01 部分。角色设计基础 01.了解角色设计的基础知识(第 1 章) 详细聆听讲师对她的三节课系列的方向以及您将在第二部分中学习的内容的解释。 - 系列的方向 - 关于第二部分中教授的雕刻和重新拓扑技能 - 为什么姿势雕刻很重要 - 即将推出:第 3 部分 Colos…- 0
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Creating Fantasy-Stylized Characters: Streamlining the Modeling Workflow 创建奇幻风格的角色:简化建模工作流程
01. Prepare your work A brief introduction Choose your favorite artwork and get ready to create Overall pipeline 02. Rough modeling basic body part 1 Utilizing the base mesh to create a default body T…- 0
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Intro to 3D Character Modeling 3D 角色建模简介
01. 根据类型和风格设计角色艺术 韩式角色扮演游戏 AAA级角色 普及手圖 风格化角色 01. Character Art According to Genre and Style Korean style RPG AAA level character Popularized hand map Stylized Character 02. 理解 3D 角色的结构和概念 纸艺结构 纹理技术的发展…- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程…- 0
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3A 级面部纹理与渲染 3D角色艺术家 Jasongamegraphic_jason-us
3A 级面部纹理与渲染 现已推出 基本的 共 20 个视频,12小时18分钟 韩国人 英文、繁体中文[自动]、西班牙语[自动] 包含课程材料 在 3D 角色面部表达真实情感的关键技术! 建模完成好就结束了吗?只有贴图和渲染完美实现,才能完成高质量的作品。 3D角色艺术家Jason 在本课程中,您不仅可以学习作为 3D 角色核心的逼真面部表情,还可以学习更逼真的面部皮肤、眼睛和眉毛纹理表达和渲染工作…- 0
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涵盖设计和制作的虚幻游戏 UI FX 产品组合디자인과 연출을 모두 잡는 언리얼 게임 UI FX 포트폴리오
第 1 部分:简介 第 01 节:迎新(讲座 1-2) - 讲师简介和他/她的历史 - 讲师对 UI 和 UX 的看法 - 通过 Naver Cafe 的授课方法和学习计划 - Photoshop CC 的安装 - Unreal 5 的安装 Part 1. Intro Section 01. 오리엔테이션 (1~2강) - 강사 및 강사 이력 소개 - 강사가 생각하는 UI&UX 전망…- 0
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UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8…- 0
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用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点 使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景 了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。 Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku 通过理论和实践可以有效获得的配色技巧 了解如何有效地使用颜色来增强整…- 0
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30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender 使用 Daz 和 Blender,30 天从零技能成为专业 3D 艺术家
01. 方向 介绍你的导师 如何在没有任何绘画或建模基础的情况下创作超逼真的 CG 艺术作品 您将学到什么? 在科技时代创造新艺术:有用的网站和软件程序 01. Orientation Introducing your instructor How to create an ultra-realistic CG artwork without any foundation in drawing o…- 0
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UFS Explorer Professional Recovery 10.0.0.6867 数据恢复
UFS Explorer Professional Recovery 10.0.0.6867 数据恢复 UFS Explorer Professional Recovery 软件可以恢复格式化和误删的数据,以及群晖数据读取被清理的数据。 恢复格式化和误删的数据 UFS Explorer Professional Recovery 可以扫描您的硬盘或存储设备,并找到所有已删除或格式化的文件。它支持各…- 0
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Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) …- 0
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原始捕食者视觉特效大师班 (3ds max)Primal Predator VFX Masterclass (3ds max)
打造一部史诗级全 CGI、大量 VFX、预告片 最重要的事情之一是了解整个 VFX 制作流程和工作流程是如何运作的,这就是为什么我们所有的新大师班都将 100% 基于项目。掌握使用不同插件、工具和功能进行 VFX 镜头创作是一项复杂的任务,从一个空场景开始将所有部分组合在一起并使其像即将推出的预告片中那样工作,这将为您提供一套完整的技能,以创建令人惊叹的卷轴内容,并准备好作为自由职业者或公司团队继…- 0
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Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕 一共9周完整版课程,超过25小时的视频教程,讲解AE中表达式的作用,常用表达式的用法, 一些动画效果实例通过表达式去实现等,教程是英文没有字幕的 教程特点: ·格式:MKV ·I程:包含用到的特殊素材文件工程 ·所用软件:AfterEffects ·分辨率:高清1920x1080 ·语言字幕:英语无字幕 ·大¥小:31.7GB ·下载方式…- 0
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释放 Unity 的力量14 种独特的 RPG 游戏效果Unleash the Power of Unity: 14 Unique RPG Game Effects
释放 Unity 的力量:14 种独特的 RPG 游戏效果 Unleash the Power of Unity: 14 Unique RPG Game Effects 深度探究 第 01 节 简介 01. 方向 导师背景和项目贡献 课程概述:使用粒子系统创建效果 课程开始:“为什么选择 Unity?”(移动行业对 Unity 的认知和使用) 特效部分介绍:“自学能学会特效吗?” 02. 软件安装…- 0
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