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Blender 中最高级别的浮世绘风格
Blender 中最高级别的浮世绘风格 👇涵盖哪些内容? 该程序旨在帮助您从初学者进步到黑带,制作这种风格的模型和动画。窃取我用来制作令人惊叹的浮世绘风格模型和动画的确切流程。(查看作品集) 21+ 小时课程 - 按照自己的节奏学习!系列课程可以按任意顺序完成。 避免我多年来犯下的错误 适合初学者和经验丰富的人 访问我的模型和文件 内容: 人物肖像系列 塑造身体(完整版) 使用“分层方法”的纹理和…- 0
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Houdini & Nuke 电影照明与合成入门Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics
Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 描述 Jon Perez 撰写的这篇照明和合成入门文章深入介绍了工作室用于电影制作的专业工作流程。文章旨在提供必要的知识,帮助艺术家使用业界信赖的照明和合成技术来提高环境、资产和动画的质量。 在使用 PureRef 收集和审查相关参考资料后,Jon 介绍了他的制作软件的设置。然后,他…- 0
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UnrealEngine forFilmmakers Masterclass for Visionaries Filmmakers 电影制作人的虚幻引擎
第一个为电影制作人创建的虚幻引擎课程 使用电影 3D 环境创作作品 开发 UNREAL 产品! 、- 0
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Voxyde Environment & Creature FX in Hoduini Houdini 中的环境和生物特效
Houdini 中的环境和生物特效 掌握使用 Houdini 创建惊艳电影镜头的基本技能,从概念到最终渲染。本课程全面涵盖 Solaris、建模、KineFX、Vellum 和视觉效果开发。- 0
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 视觉特效艺术家 Sungwook RyuIntro to In-game FX Production Using Niagara VFX Artist, Sungwook Ryu
Expert VFX Artist Seongwook Yoo's Portfolio Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook 课程 深度探究 第 1 节 简介 01. 简介 关于我 参与项目 第二节 …- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如…- 0
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70 个练习助您完美创作风格化角色70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
01. Understanding the Basics of Character Design (Chapter 1) Listen to the instructor’s explanation of the direction of her three-class series and what you will learn in Part 2 in detail. - The direct…- 0
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CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
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零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro 模块 1:视觉特效基础知识 第一周: 视觉特效理论 介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。 第二周: 视觉特效的 3D Blender 中用于视觉效果的 3D 建模…- 0
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kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!
获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。 kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!- 0
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终极Houdini特效课程 💥预售课程已经完结Ultimate FX In Houdini – VFX Workshop带字幕翻译
终极Houdini特效课程 💥预售课程Ultimate FX In Houdini - VFX Workshop 成为独当一面的特效高手,学习如何应对高级VFX镜头。环境特效、电流特效、体积特效、粒子特效、破坏特效、合成特效等等! 开始日期:2024年9月 📅 高级 FX 课程 简介 创建各种电和闪电 FX、RBD 破坏、碎片、体积和粒子、Vellum、SOP 工作流程、慢动作技术。 环境与资产 …- 0
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使用虚幻引擎制作时尚动作游戏:从编程到艺术Creating Stylish Action Games with Unreal: From Programming to Art
SECTION 1. Analyzing Unreal Exercises (Chapters 1 to 3) - Introduction to the Class and Creating Basic Unreal Engine Exercises - Practicing Blueprint Programming 第一部分 虚幻练习分析(第 1 至 3 章) - 课程介绍和创建基本虚幻引擎…- 0
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涵盖设计和制作的虚幻游戏 UI FX 产品组合디자인과 연출을 모두 잡는 언리얼 게임 UI FX 포트폴리오
第 1 部分:简介 第 01 节:迎新(讲座 1-2) - 讲师简介和他/她的历史 - 讲师对 UI 和 UX 的看法 - 通过 Naver Cafe 的授课方法和学习计划 - Photoshop CC 的安装 - Unreal 5 的安装 Part 1. Intro Section 01. 오리엔테이션 (1~2강) - 강사 및 강사 이력 소개 - 강사가 생각하는 UI&UX 전망…- 0
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Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) …- 0
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Cinema 4D: Animation for Editing Cinema 4D:用于编辑的动画
Совмещение камер в разных сценах Рассмотрим задачу по совмещению движения камер в разных сценах 结合不同场景的摄像机 让我们考虑在不同场景中组合相机运动的任务 Перенос камеры Изучим методику переноса и центровки готовой анимации кам…- 0
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Creating Fantasy-Stylized Characters: Streamlining the Modeling Workflow 创建奇幻风格的角色:简化建模工作流程
01. Prepare your work A brief introduction Choose your favorite artwork and get ready to create Overall pipeline 02. Rough modeling basic body part 1 Utilizing the base mesh to create a default body T…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第三期完双语翻译完结 UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境…- 0
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Interactive Automotive Cinematics: Real-Time Rendering with Unreal Engine交互式汽车电影:使用虚幻引擎进行实时渲染
01. Orientation Instructor introduction Class direction Curriculum overview 01. 方向 导师介绍 班级方向 课程概述 02. Automotive content utilizing Unreal Engine Reasons for choosing Unreal Engine Introduction to auto…- 0
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Intro to 3D Character Modeling 3D 角色建模简介
01. 根据类型和风格设计角色艺术 韩式角色扮演游戏 AAA级角色 普及手圖 风格化角色 01. Character Art According to Genre and Style Korean style RPG AAA level character Popularized hand map Stylized Character 02. 理解 3D 角色的结构和概念 纸艺结构 纹理技术的发展…- 0
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即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程…- 0
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使用 Blender 进行有趣的 3D 角色建模Fun 3D Character Modeling Using Blender
01. Learn the Basics of Blender Learn about Blender UI and Screen Control Blender Frequently Used Shortcuts 01.学习Blender的基础知识 了解 Blender UI 和屏幕控制 Blender 常用快捷键 02. Learning the Basics of Modeling Shor…- 0
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