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UE Niagara韩国失落的方舟教程第三期完双语翻译完结 UE5韩版特效第三部使用Unreal Advance和Sequencer完成技能效果制作[Part. 03] 언리얼 나아아가라와 시퀀서를 활용한 스킬 이펙트 연출 완성
班级特色 尼亚加拉效果制作全流程,直至技能制作完成 超越创建简单简单的示例,到利用角色动作完成技能效果。了解使用 Unreal Niagara 创建的高质量效果制作流程。我们将使用音序器工具来协调效果和角色动作,并研究困难的表达方法来创建高度沉浸式的视觉效果。 签名视觉特效艺术家 Kisong Lee Substance 和 Houdini 升级!如何利用高级资源进行创作 如何使用 Substan…- 0
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A Beginner’s Guide to Creating AAA-Level Textures in Substance Painter在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南
在 Substance Painter 中创建 AAA 级纹理的初学者指南 基本的 共 50 个视频,14小时38分钟 https://www.youtube.com/watch?v=y56HZV_p8wU 您一直在等待的一体化 Substance Painter 课程! Substance Painter 是 3D 行业(包括游戏和电影)的必备工具,因为它能够创建逼真的纹理。 然而,无数初学者一…- 0
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 视觉特效艺术家 Sungwook RyuIntro to In-game FX Production Using Niagara VFX Artist, Sungwook Ryu
Expert VFX Artist Seongwook Yoo's Portfolio Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook 课程 深度探究 第 1 节 简介 01. 简介 关于我 参与项目 第二节 …- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2
UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2 课程详情 可供报名 初级~中级 共40集 27小时37分钟 韩国人 - 包括讲座材料- 0
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使用 Blender 和 AE 创建精彩的动态图形BlenderとAEを活用した幻想的なモーショングラフィックス制作
课程 课程内容简介 第01节 自我介绍 JP-illustrator-noixy-curriculum01.webp 01.自我介绍、工作介绍 - 自我介绍 - 工作介绍 02. 工作流程说明 - 如何正确使用各个软件 - 工作流程说明 第02节 使用 After Effects 创建纹理材质 JP-illustrator-noixy-curriculum02.webp 03. After Eff…- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第二期完双语翻译完结[Part. 02] 이펙트 스펙트럼 확장을 위한 나이아가라 레벨업
尼亚加拉升级扩大效果范围signature-leekisong2 课程 给我看看课程表 第01节 示例 01:了解 Niagara Ribbon 渲染器 kr-signature01-leekisong-curri-sec01-1.webp 01. 讲座简介 - 讲座课程简介 02.Niagara Ribbon Renderer的类型及理解 - 了解功能区渲染器的选项 - 功能区渲染器类型的示例 …- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境…- 0
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带翻译Houdini20.5 肌肉模拟动画全流程完Mastering Houdini Muscles: A Studio Level VFX Workflow
课程价格:975美元 约等于 6,916.3575人民币 团购价:10-190元人均不等 因人数而定 毋庸置疑 这个是我个人觉得目前最强的也是最完整的肌肉模拟课程了 基本上是系统性的让你从零基础到进阶 并且课程中的程序化运用也是相当之多 先进的流程 学会之后可以省去很多繁琐等待和应用于各种场面 除了有点小贵质量都挺可以的 因为肌肉课程本身就很少 更别提系统性得了 描述 欢迎掌握 Houdini M…- 0
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团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,…- 0
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电影镜头设计 | 现代城市Cinematic Shot Design | Modern city
Video tutorial | From Layout to Final Compositing I explain my workflow and tips using my personal project from start to finish. Part1 Introduction (3min) Part2 Layout and Lightin…- 0
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关于使用 Blender 创建的卡通风格角色动画 CG制作公司Spooky GraphicBlenderで作るトゥーン調キャラクターアニメーションの全て
将“2D元素”添加到3D的角色动画制作! Spooky Graphic是一家CG制作公司,曾制作过《小查罗》等多部著名动画作品。 在本课程中,我们将向您展示基于只有专业视频制作公司才能教授的专业知识,制作 CG 角色动画的过程,该过程将 2D 元素添加到 3D 表达中。 首先,我们将从Blender的初始设置开始,解释开始动画制作所需的知识,例如如何制定计划和编写故事板。 接下来,您将学习如何建模…- 0
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虚幻引擎着色器简介Introduction to Shaders Using Unreal Engine
01. Orientation Instructor Introduction Class Introduction and Objectives 01. 方向 导师介绍 课程介绍及目标 02. Explanation of Game Engines and Installation Engine Installation What Is a Game Engine? Why This Class…- 0
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Blender70雕刻从面部到身体风格70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation
70 Exercises for Perfecting Stylized Character Creation 课程 深入了解 第 01 部分。角色设计基础 01.了解角色设计的基础知识(第 1 章) 详细聆听讲师对她的三节课系列的方向以及您将在第二部分中学习的内容的解释。 - 系列的方向 - 关于第二部分中教授的雕刻和重新拓扑技能 - 为什么姿势雕刻很重要 - 即将推出:第 3 部分 Colos…- 0
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Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) …- 0
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使用 Blender 进行有趣的 3D 角色建模Fun 3D Character Modeling Using Blender
01. Learn the Basics of Blender Learn about Blender UI and Screen Control Blender Frequently Used Shortcuts 01.学习Blender的基础知识 了解 Blender UI 和屏幕控制 Blender 常用快捷键 02. Learning the Basics of Modeling Shor…- 0
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使用 Blender 创建的科幻电影风格的逼真 CG 动画Blenderで作るSF映画調のフォトリアルCGアニメーション
课程 课程内容简介 第01节 介绍 JP-illustrator-yuma-curriculum01.webp 01.自我介绍课程内容介绍 ・自我介绍 ・过去的作品和成果 ・课程说明 ・使用的网站 ・如何使用 pureref ・目录结构 第02节 宇宙飞船建模 JP-illustrator-yuma-curriculum02.webp 02. 飞机建模 ① 三视图排列,粗建模 03.飞艇建模② 飞…- 0
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10일만에 만든 블렌더 애니메이션blender北欧风格动画
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=g1xOLcKMMUY 我们将指导您完成本讲座中将使用的程序 。 ・Blender 4.0 ・Aftereffect 2024 ・Adobe Photoshop 2024 * 不提供程序。 * 本讲座是在Windows操作系统上录制的, 在Mac操作系统上录制课程时,程序快捷键可能会有所不同。 * B…- 0
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kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!
获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。 kitbash3D模型获取最高质量的 3D 资产,以便您可以比以往更快、更好地制作大片质量的虚拟世界。一次购买终身更新!!!- 0
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如…- 0
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Blender 中最高级别的浮世绘风格
Blender 中最高级别的浮世绘风格 👇涵盖哪些内容? 该程序旨在帮助您从初学者进步到黑带,制作这种风格的模型和动画。窃取我用来制作令人惊叹的浮世绘风格模型和动画的确切流程。(查看作品集) 21+ 小时课程 - 按照自己的节奏学习!系列课程可以按任意顺序完成。 避免我多年来犯下的错误 适合初学者和经验丰富的人 访问我的模型和文件 内容: 人物肖像系列 塑造身体(完整版) 使用“分层方法”的纹理和…- 0
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掌握胡迪尼的新水平:共生生物 Mastering Houdini on a new level: The Symbiote Creature
01 项目文件 01 Project Files 02 Symbiote 项目简介 Symbiote 项目的介绍章节和概述 02 Introduction to the Symbiote project Introduction chapter and overview of the Symbiote project 03 几何导入和初始准备 初始几何图形的导入、准备和清理 03 Geometry…- 0
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用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点 使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景 了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。 Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku 通过理论和实践可以有效获得的配色技巧 了解如何有效地使用颜色来增强整…- 0
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