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掌握胡迪尼的新水平:共生生物 Mastering Houdini on a new level: The Symbiote Creature
01 项目文件 01 Project Files 02 Symbiote 项目简介 Symbiote 项目的介绍章节和概述 02 Introduction to the Symbiote project Introduction chapter and overview of the Symbiote project 03 几何导入和初始准备 初始几何图形的导入、准备和清理 03 Geometry…- 0
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使用 Niagara 进行游戏内 FX 制作的简介 视觉特效艺术家 Sungwook RyuIntro to In-game FX Production Using Niagara VFX Artist, Sungwook Ryu
Expert VFX Artist Seongwook Yoo's Portfolio Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook Coloso Ryusungwook 课程 深度探究 第 1 节 简介 01. 简介 关于我 参与项目 第二节 …- 0
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Voxyde Environment & Creature FX in Hoduini Houdini 中的环境和生物特效
Houdini 中的环境和生物特效 掌握使用 Houdini 创建惊艳电影镜头的基本技能,从概念到最终渲染。本课程全面涵盖 Solaris、建模、KineFX、Vellum 和视觉效果开发。- 0
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10일만에 만든 블렌더 애니메이션blender北欧风格动画
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=g1xOLcKMMUY 我们将指导您完成本讲座中将使用的程序 。 ・Blender 4.0 ・Aftereffect 2024 ・Adobe Photoshop 2024 * 不提供程序。 * 本讲座是在Windows操作系统上录制的, 在Mac操作系统上录制课程时,程序快捷键可能会有所不同。 * B…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第一期完双语翻译完结[Part. 01] FX 누적 수강생 1위 이기송의 실전 이펙트 첫걸음
班级详情 提供课程 介绍 共25集,时长16小时37分钟 韩国人 - 包含讲座材料 课程表 第1次发布(讲座1至4):2024年9月13日(星期五) 第二次发布(讲座5至25):2024年9月26日(星期四) 第01节 虚幻引擎简介 kr-signature01-leekisong-curri-sec01-1.webp 01. 讲座简介 - 导师介绍 - 课程课程介绍 02.了解虚幻引擎安装和界面…- 0
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虚幻引擎着色器简介Introduction to Shaders Using Unreal Engine
01. Orientation Instructor Introduction Class Introduction and Objectives 01. 方向 导师介绍 课程介绍及目标 02. Explanation of Game Engines and Installation Engine Installation What Is a Game Engine? Why This Class…- 0
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Creating Fantasy-Stylized Characters: Streamlining the Modeling Workflow 创建奇幻风格的角色:简化建模工作流程
01. Prepare your work A brief introduction Choose your favorite artwork and get ready to create Overall pipeline 02. Rough modeling basic body part 1 Utilizing the base mesh to create a default body T…- 0
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Blender 中最高级别的浮世绘风格
Blender 中最高级别的浮世绘风格 👇涵盖哪些内容? 该程序旨在帮助您从初学者进步到黑带,制作这种风格的模型和动画。窃取我用来制作令人惊叹的浮世绘风格模型和动画的确切流程。(查看作品集) 21+ 小时课程 - 按照自己的节奏学习!系列课程可以按任意顺序完成。 避免我多年来犯下的错误 适合初学者和经验丰富的人 访问我的模型和文件 内容: 人物肖像系列 塑造身体(完整版) 使用“分层方法”的纹理和…- 0
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👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica…- 0
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Interactive Automotive Cinematics: Real-Time Rendering with Unreal Engine交互式汽车电影:使用虚幻引擎进行实时渲染
01. Orientation Instructor introduction Class direction Curriculum overview 01. 方向 导师介绍 班级方向 课程概述 02. Automotive content utilizing Unreal Engine Reasons for choosing Unreal Engine Introduction to auto…- 0
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夢想動畫|AE 合成:18 堂即戰影像料理課
Lesson 1 「備料」: 基本影像知識與合成基本觀念 4 單元・0 小時 52 分鐘 1影像基本知識 I - 影像規格介紹10:26 2影像基本知識 II - 攝影機的檔案格式10:54 3合成基本觀念試看10:47 4合成工作流程介紹試看20:21 Lesson 2 「家常小菜」: 入門 AE 影視特效合成 6 單元・2 小時 7 分鐘 5分析素材09:19 6影像去背 - 藍/綠幕 (Ke…- 0
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blender设计结合AI提示生成双语待发고효율 고퀄리티 영상의 신세계, 미드저니&스테이블디퓨전
课程 我向您展示课程。 第 01 节:简介 01. 简介-人工智能艺术的历史和例子 什么是生成艺术? 生成艺术工具的类型 在实践中使用生成艺术的例子 02.实例介绍与分析 工作流程分析 示例中使用的工具和用途 第 02 节. 中途和稳定扩散安装和基本用法 03. 中途基本使用及提示基础知识 注册并安装 Midjourney 搭建私人服务器 如何写出你想要的具体提示 04.稳定扩散的基本用法 注…- 0
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原始捕食者视觉特效大师班 (3ds max)Primal Predator VFX Masterclass (3ds max)
打造一部史诗级全 CGI、大量 VFX、预告片 最重要的事情之一是了解整个 VFX 制作流程和工作流程是如何运作的,这就是为什么我们所有的新大师班都将 100% 基于项目。掌握使用不同插件、工具和功能进行 VFX 镜头创作是一项复杂的任务,从一个空场景开始将所有部分组合在一起并使其像即将推出的预告片中那样工作,这将为您提供一套完整的技能,以创建令人惊叹的卷轴内容,并准备好作为自由职业者或公司团队继…- 0
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Elysian 2049
This has: - Video chapters about Idea, Layout, Lighting/Shading/Comp -Nuke Indie Script (also some Nuke Gizmos that I use) -raw renders of the city (for some frames, not all...550MB/frame :( ) …- 0
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Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\- 0
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预售NiagaraUE5运动图形教程Motion,在群团购领取福利
NiagaraUE5运动图形教程Motion 课程介绍: 尼亚加拉运动 和尼亚加拉三部曲 最深入的虚幻引擎实时运动设计课程,涵盖新运动工具、Niagara、Niagara Fluids 和运动设计混沌。9 个章节。80 多个基于项目的课程。 解锁适用于众多行业的尖端技能 产品可视化和发布预告片 高端商业广告 音频反应视觉效果 徽标动画 汽车 虚拟现实 电影 游戏和 Fortnite 的特效 建筑可…- 0
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用 Blender 绘制的黑暗赛博朋克世界3dcgartist-nagafujiriku-jp
本课程要点 使用“画面构图”和“摄影作品”创造有吸引力的场景 了解如何使用视觉平衡和眼睛引导来创建吸引人且易于观众理解的场景。特别是,学习使用三分法则和黄金比例等基本构图自然引导眼睛的技术。您还将学习如何通过排列前景、中景和背景来创建三维效果,以及如何控制相机工作和移动。 Coloso 3DCG 艺术家 nagafujiriku 通过理论和实践可以有效获得的配色技巧 了解如何有效地使用颜色来增强整…- 0
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CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包
CyberCity 未来科技赛博朋克视频素材 4K赛博朋克元宇宙PR视频剪辑未来科技图形动画元素透明通道素材包- 0
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使用 Blender 进行品牌设计Brand Design Using Blender
01. 3D assets in brand design practice Lecture introduction 01. 品牌设计实践中的3D资产 讲座简介 02. Brand design - 3D motif 3D assets for brand design 02. 品牌设计-3D图案 用于品牌设计的 3D 资产 03. Brand design - 3D motif concept…- 0
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团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,…- 0
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使用 Blender 创建富有表现力的角色动画Create Expressive Character Animation Using Blender
01. 自我介绍及课程概述 自我介绍 课程概述 01. Self-Introduction and Course Overview Self-Introduction Overview of the course 02. Blender使用准备及自定义操作 如何安装搅拌机 本课程的定制 所用附加组件的介绍 02. Preparation for Using Blender and Customiz…- 0
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即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程…- 0
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释放 Unity 的力量14 种独特的 RPG 游戏效果Unleash the Power of Unity: 14 Unique RPG Game Effects
释放 Unity 的力量:14 种独特的 RPG 游戏效果 Unleash the Power of Unity: 14 Unique RPG Game Effects 深度探究 第 01 节 简介 01. 方向 导师背景和项目贡献 课程概述:使用粒子系统创建效果 课程开始:“为什么选择 Unity?”(移动行业对 Unity 的认知和使用) 特效部分介绍:“自学能学会特效吗?” 02. 软件安装…- 0
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