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加拿大tttc think tank training 游戏电影场景建模全流程
2024 加拿大 tttc ThinkTank Training 世界最顶尖的CG学院之一!游戏场景建模教程课程全流程。三个学期全流程。注意是全!课!程!素材齐全。三个学期一节课不落,除了最后一学期的私人1对1课程没有,绝对不少一节课。 从入门到精通 课程包含模型 材质 贴图 渲染 引擎 全流程 (课程原学费10w) 关联词:ThinkTank Training CG thi…- 0
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加拿大ThinkTank Training游戏场景建模全流程, 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。
加拿大ThinkTank Training游戏场景建模全流程, 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。 ThinkTank Training游戏场景建模教程课程全流程 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。 可以售后,本人源学校学生,现已入职游戏公司。不懂得可以回答问题 (课程原学费10w)- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2
UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2 课程详情 可供报名 初级~中级 共40集 27小时37分钟 韩国人 - 包括讲座材料- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook
UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook 课程详情 可供报名 初级~中级 共38集,27小时53分钟 韩国人 - 包括讲座材料 https://www.youtube.com/watch?v=kbw8JrYoNS8- 0
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科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染
科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染 科幻船舶设计 - Plasticity 课程(预计2024年7月开课) 本课程为初学者至中级用户提供全面的 Plasticity 建模课程,全面讲解科幻船舶设计,并包含驾驶舱内部结构。课程将介绍 A 级曲面 + 布尔运算工作流程,并结合参考资料深入讲解创意概念和设计。所有视频均为实时视频,并提供现场解说。课程将讲解 Plasticity 与 B…- 0
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成为高级别AE+PR剪辑特效师
成为高级别AE+PR剪辑特效师 成为更高级别的视频编辑者 ,创作精彩视频和热门影片 ,让企业愿意付费 Adobe After Effects 和 Premiere Pro 课程内容概览 全面的视频编辑流程 从项目开始到完成,包括音效设计、色彩校正等关键技能。 社交媒体病毒式视频创作 学习如何制作吸引眼球的短视频,打造属于自己的作品集。 令人惊叹的视觉特效(VFX) 掌握视觉特效技术,让您的作品…- 0
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[Part.06] 리얼리스틱 표현의 한계를 넓히는 후디니 플립 시뮬레이션 완성Niagara韩国失落的方舟教程第六期
沉浸式真实液体效果,李基松的Houdini Flip模拟工作流程 液体效果通过 Houdini 翻转模拟完成!探索创建可应用于游戏中各种环境的逼真模拟效果的工作流程。根据击中时血液飞溅、水花飞溅、水技能和背景瀑布等 5 个真实示例构建一套可立即应用于实践的技能。 视觉特效艺术家李基松 逼真的液体效果带来极致的沉浸感!学习针对任何类型和情况优化的流畅表达技巧,并将自己的视频作品集创建为高质量的作品。…- 0
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Voxyde Environment & Creature FX in Hoduini Houdini 中的环境和生物特效
Houdini 中的环境和生物特效 掌握使用 Houdini 创建惊艳电影镜头的基本技能,从概念到最终渲染。本课程全面涵盖 Solaris、建模、KineFX、Vellum 和视觉效果开发。- 0
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UnrealEngine forFilmmakers Masterclass for Visionaries Filmmakers 电影制作人的虚幻引擎
第一个为电影制作人创建的虚幻引擎课程 使用电影 3D 环境创作作品 开发 UNREAL 产品! 、- 0
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Houdini & Nuke 电影照明与合成入门Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics
Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 描述 Jon Perez 撰写的这篇照明和合成入门文章深入介绍了工作室用于电影制作的专业工作流程。文章旨在提供必要的知识,帮助艺术家使用业界信赖的照明和合成技术来提高环境、资产和动画的质量。 在使用 PureRef 收集和审查相关参考资料后,Jon 介绍了他的制作软件的设置。然后,他…- 0
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HoudiniSolarisKarma创建电影课程Houdini×Solaris×Karmaで作るシネマティック映像
短时间内完成高质量工作!使用 Houdini 的视频制作课程 Houdini 是一款 3DCG 工具,可以进行高级模拟和详细控制。业界对这种工具的需求日益增长,CG艺术家Takuan Paradise使用该工具制作了许多高水平的视频作品。这里有一个视频制作课程。 我们将揭示如何利用 Houdini 的功能制作高质量电影图像的诀窍。 Coloso CG艺术家Takuan Paradise 首先,讲座…- 0
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团课30小时Rive互动动效Rive – Interactive Motion After Effects Course – Motion Design School
团课30小时Rive互动动效Rive - Interactive Motion After Effects Course - Motion Design School 这条 Rive 路线是关于什么的? 本课程将带您掌握Rive,这是一款基于 Web 的尖端软件,正在改变互动体验的世界。无论您是想创建动态UI按钮、图标、文本、HUD、游戏菜单还是其他内容。 将您的设计无缝导出到任何网站、移动应用,…- 0
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👊Houdini机甲科幻特效Sci-Fi FX in Houdini
课程细目 本课程将教您如何掌握 Houdini 的 SOP 和 DOP 工作流程,以创建令人惊叹的效果,如激光束、盾牌、破坏、闪电、隐形、EMP 爆炸等 课程周数9周更新 Learn how to create Sci-fi INSPIRED FX In Houdini. In this course, you'll learn how to master Houdini intrica…- 0
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即将上传到站 惊喜!原价650欧-网飞绑定师录制的Maya面部绑定SHAPE – Face rig / blendshapes module
SHAPE - Face rig / blendshapes module SHAPE 的最后一个模块,在这个模块中,您将学习如何在 Maya 中从头开始手动设置整个面部装备,使用插件 DPK BCS(由 Illumination Mac Guff、Mikros、Dneg、Framestore 和许多工作室使用)作为混合形状管理器。 我将向您展示我为动画电影质量构建坚固面部装备的工作流程。 本课程…- 0
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Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕
Houdini 20新手入门全面基础视频教程三套 中文字幕 一共9周完整版课程,超过25小时的视频教程,讲解AE中表达式的作用,常用表达式的用法, 一些动画效果实例通过表达式去实现等,教程是英文没有字幕的 教程特点: ·格式:MKV ·I程:包含用到的特殊素材文件工程 ·所用软件:AfterEffects ·分辨率:高清1920x1080 ·语言字幕:英语无字幕 ·大¥小:31.7GB ·下载方式…- 0
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团C4D产品RS渲染课程Product Perfection | Jonathan Lindgren’s 3D Tutorials
PROPUOT? PERFECTION* BYJONATHANLINDGREN 团C4D产品建模课程 专业资产 本课程将带您参加 3 场系列研讨会,讲解制作精美产品动画的所有必要步骤。我们准备了高质量、专业建模和纹理的资产。这些资产将在整个课程中使用,随时可供您制作动画和渲染! ✄相信过程 我们将从设计和艺术指导阶段开始,带您一路导出您自己的编辑。完成每个步骤将帮助您对创建产品动画的过程有一个基本…- 0
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UE虚幻引擎与Houdini水体完整工作流Unreal Engine x Houdini Water Tutorial – Complete Workflow Course By Mikkel Lassalle
简介与概览 49秒 模块1:Houdini中的FLIP流体模拟 第1章:设置碰撞 5分钟48秒 第2章:设置FLIP Tank和模拟 5分钟21秒 第3章:调整FLIP自定义速度 7分钟9秒 第4章:查看FLIP自定义书 1分钟17秒 第5章:缓存输出最终FLIP模拟 9分钟38秒 第6章:设置Whitewater源 6分钟5秒 第7章:Whitewater求解器第一次FLIP书 5分钟4秒 第8…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境…- 0
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Real-Time VFX Workshop Real-Time VFX for Games实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效
实时视觉特效研讨会 游戏实时视觉特效 这个密集的研讨会模拟了真实的游戏制作环境。您将在一个已有的项目上工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境已经到位。您的任务?为英雄时刻创建史诗般的视觉特效。 讲师: 杰西·亨宁 期间: 6 周 开始日期: 即时访问 技能等级: 中级至高级\- 0
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零基础学习Houdini&UE5 终极特效FX完结从初学者到专业人士的终极游戏视觉特效掌握 视觉特效传 寄VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro
VFX Legend Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro 模块 1:视觉特效基础知识 第一周: 视觉特效理论 介绍视觉效果的基本原理。您将了解视觉效果中的各种风格,探索 VFX 中的色彩理论、形状和动画,以及这些元素如何相互作用以创造令人印象深刻的效果。 第二周: 视觉特效的 3D Blender 中用于视觉效果的 3D 建模…- 0
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FLUID FX IN HOUDINI – NOV2023Houdini 中的流体特效
Houdini 中的流体特效 深入了解 HOUDINI 中的逼真水特效 在本课程中,您将了解专业 VFX 艺术家如何在 Houdini 中处理复杂的水 FX。 课程细目 通过我们的强化课程“Houdini 中的流体特效” ,深入迷人的流体动力学和视觉效果世界,该课程由 Sony Imageworks 的著名特效主管 Spencer Lueders 讲授。这门实践课程将为您提供创建令人惊叹的流体模拟…- 0
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5 种流行动态图形概念培训 动态图形设计师 Youngmin Kim5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim
5 Types of Concept Training for Trendy Motion Graphics Motion Graphic Designer, Youngmin Kim 课程亮点 通过 5 个练习了解设计的色谱 通过了解五个最常用的概念(例如排版、角色动画等),克服您在设计过程中遇到的任何限制。 Coloso Youngmin Kim 简介 探索如何像专业设计师一样高效工作 了解如…- 0
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