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创作的有吸引力的半现实角色和过场动画BlenderCrafting Dazzling Semi-Real Characters and Cut Scenes with SHIROGUMI INC.
https://youtu.be/zbWhKWUgtwM[{ loading ... }] https://youtu.be/K5c6u6VBCJg 课程 深入研究 第 01 节:介绍(自我介绍) 01.简介 自我介绍 本课程概述 每节课的流程 工作环境 每个程序的版本和初始设置 画笔和附加组件简介 第 02 节:收集参考资料 02. 目标设定和要素分解 在过场动画中构建图像 从粗略的概念图像中识…- 1
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Coloso教程丨使用Blender制作赛博朋克汽车动画Blender로 만드는 사이버펑크 애니메이션디지털 아티스트 Kazusa
https://youtu.be/ey5tE3iOdM8 赛博朋克,一种结合了 色彩缤纷的霓虹灯和黑暗氛围的迷人流派!通过超现实视觉特效艺术家 Kazusa 的讲座,您将了解仅使用免费 3D 工具 Blender 的基本功能创建赛博朋克风格 3D 视频的整个过程。从 Blender 建模的基本操作到建筑和背景制作、3D 建模的 UV 展开以及创建电影动画时的注意事项,现在在 Coloso…- 0
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KASSEN 的制作技巧:从电影视频的策划到完成KASSENの制作ノウハウ:シネマティック映像の企画から完成まで
第 01 节:简介 01. 简介 /自我介绍 /本课程概述/流程 02. 规划/方向 /项目的说明和解释 /如何思考规划 /如何写故事板 /如何思考人员分配 /如何制作日程表 03. 概念艺术/角色设计和哈(对话格式) ·自我介绍 ·从计划到绘图的思考过程 ·收集参考资料的技巧 ·CH设计 ·如何调整到现实的设计 04. 概念艺术技巧1 ·如何思考点、线、面 ・分解 05. 概念艺术技巧② - 如…- 0
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Animate Your Illustration with AE(用AE动画你的插图)
用AE动画你的插图 课程 深度研究 第 01 节。课程概述-取向 第 02 节。分析并做出插图决策- 动画的一般艺术分析 - 了解关键帧、图层和 AE 界面 - 如何最好地管理 AE 动画的复杂性 第 03 节。[准备动画]图层分离 & 重绘 + 清洁- 介绍和分解Okku的雪兔 - 分离主要图层和细节 - 准备效果和辅助元素 - 重绘和清理 第04节.[完美循环]表达方式和不同的效果- …- 0
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运动图形、几何节点产品动画
运动图形、几何节点产品动画用令人惊叹的视觉效果将创意变为现实。 从逼真的效果图到引人入胜的动画,我为您的创意需求提供量身定制的解决方案。让我们一起探索 3D 的无限可能!- 0
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coloso使用 3D 动态图形制作的商业电影和变形裸眼3D教程3D 모션그래픽으로 만드는 커머셜 필름 & 아나몰픽
3D 모션그래픽으로 만드는 커머셜 필름 & 아나몰픽 https://youtu.be/TENa0ElYC9A 我向您展示课程。 第 01 节. OT 01.加班 导师介绍 上课内容及课程介绍 第 02 部分:了解辛烷 02.安装辛烷值 安装并运行 Octane 计算机规格和基准测试 03.查看实时查看器选项和内核选项 Octane Render 的实时查看器选项 了解根据您的设置可以…- 0
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高质量的产品视频,最大限度地提高产品的吸引力
제품의 매력을 극대화하는 하이퀄리티 프로덕트 비디오 01.工作流程简介(讲座1-2) 一介绍讲座中将涉及的示例和课程解释 -了解第02节中要学习的产品视频的属性 -了解第03、04、05节中的CMF视频和Key-Visual厨性 ·介绍产品广告的流程 规划和色调和情绪设置 -预览动画 -对象的资产设章 -Lookdev&lighting -构图 - 강의에서 다루게 될 예제들 소개…- 0
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景观 – 景观和有机物Пейзаж – Ландшафт и органика
1. Storyboard & Setup 2. Enviroment Design 3. Texturing & Shading 4. Animation 5. Character Animation 6. Lighting & Render 7. Visual Effects 8. Compositing 1. 故事板和设置 2. 环境设计 3. 纹理与着色 4. 动画…- 0
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为品牌设计师创建品牌内容的完全不同的方式브랜드 디자이너를 위한 한 끗이 다른 브랜디드 콘텐츠 제작법
https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
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用 Blender 表达的 2D 风格动态图形 Blenderで表現する2D風モーショングラフィックス
01.自我介绍 自我介绍及本课程简介 使用 Blender 的示例介绍 01. 自己紹介 自己紹介と本講座の紹介 Blenderを使った作例紹介 02.搅拌机的好处 渲染器“EEVEE”的说明 兼容多样化的图片创作 丰富的资源 02. Blenderのメリット レンダラー「EEVEE」の解説 多様な絵作りへの対応 豊富なリソース 03. Blender的基本操作① 界面及基本操作方法和设置 视口操…- 0
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Zbrush 高级解剖学(女)Zbrush 상급 Anatomy (여성)
课程 第 1 至 5 课 讲座介绍及重要理论 共 5 场讲座 / 01:22:52 Zbrush 高级女性解剖学讲座 1 - 讲座顺序 15:11 Zbrush 中级讲座 2 - 形状和形式(带有剪影) - 男性解剖学讲座的一部分 - 9:6 Zbrush 中级讲座 3 - 将 2D 转换为 3D - 男性解剖学讲座的一部分 - 8:31 Zbrush 中级课程 4 - 如何使用 Brush 和 …- 0
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BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例쏘카의 실제 브랜딩 캠페인 사례로 배우는 BX 디자인
BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例 https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-bx Socar 品牌设计团队所掌握的真正“工作”的诀窍 https://www.youtube.com/watch?v=rxTbAhpRpQY- 0
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Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX使用 Blender 学习真实的真人合成 VFX 视觉特效艺术家三宅智之
https://youtu.be/1RpiFh_AZUc 课程介绍 课程内容 第 01 节:描绘幻想的视觉特效 01.简介 自我介绍 本课程流程 02.什么是视觉特效? VFX是什么样的技术? 基础技术和自由创意 03. 草图 从故事中确定一个概念 粗略建模和草图 第 02 节:摄影技巧 04. 视觉特效拍摄 视觉特效不仅仅是案头工作 设备与视觉特效的关系 05. 拍摄准备 物质创造 直到枪击发生…- 0
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AE 合成18 堂即战影像料理课
AE 合成18 堂即战影像料理课 Lesson 1 「备料」: 基本影像知识与合成基本观念 学习进度 单元测验 1 影像基本知识I - 影像规格介绍 2 影像基本知识II - 摄影机的档案格式 3 合成基本观念 4 合成工作流程介绍 Lesson 2 「家常小菜」: 入门AE 影视特效合成 学习进度 单元测验 5 分析素材 6 影像去背- 蓝/绿幕(Keying) 去背 7 影像去背- 遮罩(Ro…- 0
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Zbrush 중급 Anatomy (남성)Zbrush 中级解剖学(男)
讲座介绍及重要理论 강의 소개 및 중요한 이론 Zbrush 中级课程 1 - 讲座顺序(很高兴认识您!) 21:33 免费披露 Zbrush 中级课程 2 - 形状和形式(带剪影) 9:6 Zbrush 중급 1강 - 강의 진행 순서 (반가워요!) 21:33 무료공개 Zbrush 중급 2강 - Shape and Form (with 실루엣) 9:6 2D转3D,如何使用Brush…- 0
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使用 Blender Grease Pencil 制作 2.5D 动画简介 Introduction to 2.5D Animation with Blender Grease Pencil
深度研究 第 01 节。Blender 简介 01. Blender简介 Blender 与其他动画制作工具有何不同 安装 Blender 基本控件教程 Blender 界面简介 02. 常用模式和功能 模式说明 常用功能说明 第 02 节。油性铅笔简介 03. 什么是油性铅笔? 油性铅笔使用示例 功能简单说明 动画功能说明 04. 组织工作环境 分配常用快捷方式 安装有用的附加组件 设置动画时间…- 0
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【ai精翻】在 Blender 中创建科幻动漫场景Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender
Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender 在 Blender 中创建科幻动漫场景 3D 艺术家,尼古拉·弗莱彻 “利用科幻动漫场景为 您的 Blender 曲目添加全新风格。” 您将深入了解 硬表面建模以及将场景渲染 为 2D 动画层。 然后我将向您展示如何设置相机、使用 关键帧为场景制作动画, 并为您提供一些有用的动画 后期处理技术。 内容 长度: 9 个…- 0
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使用C4D和VFace 创建逼真角色的专业知识
使用 C4D 和 VFace 创建逼真角色的技巧 3D 艺术家,Hyunsup Ahn媒体设计3D 无限制访问 预购 折扣券 取决于 16 % 离开 04:31:57 早起的鸟儿 课程详情 8天后开课2024 年 1 月 24 日 07:00 (UTC-8) 无限制访问 高级~专业版 韩国人 共20个视频,15小时48分钟 英语 包含课程材料 C4DVFACE实际的特…- 0
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Mographplus Redshift室内场景渲染课Introduction to Interior Visualization with Redshift and Cinema 4d
Mographplus Redshift室内场景渲染课Introduction to Interior Visualization with Redshift and Cinema 4d ou learn how to light, shade and render realistic interior scenes using Cinema 4D and Redshift. First, you…- 0
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Blender Geometry 节点核心演练中易于学习的初学者초보자도 쉽게 배우는 블렌더 지오메트리 노드 핵심 공략서
我给你看课程 第1次发布(第1轮~第23轮):2024年。01. 31 (周三) 第2次发布 (第24轮~第50轮) : 2024.02. 29 (星期四) ※24~50轮 字幕 3/27 报名方案 第 01 部分。取向 第01节.简介 (第1课)- 关于 演讲者 - 几何节点简介 - 何时 有效使用几何节点 - 讲座示例介绍和节点设置说明 第 02 部分。几何节点基础知识 第02节.探索几何节点…- 0
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3D Product Animation Course in Blender – Full WorkflowBlender 中的 3D 产品动画课程 – 完整工作流程
3D Product Animation Course in Blender - Full WorkflowBlender 中的 3D 产品动画课程 - 完整工作流程 在本课程中,我将教你如何从头开始制作这个动画,这样你就可以将这些知识应用到你的产品动画中。我们首先以原始视频为参考配置项目。然后,我们开始创建组成动画的场景。我们将实时制作每个场景的动画,并创建必要的元素,以实现有吸引力的构图。最后…- 0
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3D美术课拓展平面设计表现力3d그래픽디자이너-정세윤-강의자료
3D美术课拓展平面设计表现力3d그래픽디자이너-정세윤-강의자료 https://youtu.be/-jv7GX05hCA 我向您展示课程。 第 01 节:简介 Colosso郑世润讲座课程 Colosso郑世润讲座课程 01. 迎新 第 02 节:搅拌机基础知识 Colosso郑世润讲座课程 Colosso郑世润讲座课程 02.Blender基本界面及操作方法 03.基本形状建模 04. 阴影和…- 0
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