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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱…- 0
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Blender中打光时如何像电影摄影师一样思考视频教程(中文字幕)Lighting Otto’s Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender
Lighting Otto's Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender --Includes .Blend file for the demo scene-- In this video series, I walk you through six lighting setups for a…- 0
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Blender:电影级F15战斗机动画【中字】
Blender:电影级F15战斗机动画【中字】 制作 F15: Blender 4 中的三维建模、逼真贴图和电影动画 Description 精通 Blender 4:制作 F15 喷气机 探索三维设计和动画魔法 第 1 部分:精通建模 制作 F15 喷气式飞机的核心部分--驾驶舱、进气口、发动机、机翼、火箭、导弹和机轮。从头开始学习精确的逐层构造。 第 2 部分:逼真纹理 打开模型包装,掌握笔刷…- 0
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects 突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品 https://youtu.be/vD9m10PNRZo 课程 深度-看 第 01 节:效果的基本理解 01. 简介 我报道效果的原因 如何学习效果 * 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。 02. After Ef…- 0
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HS-286: Velocity Forces 2.0: AdvancedHS-236:速度力 2.0:高级
HS-236:速度力 2.0:高级 学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的本机节点在模拟中生成更复杂的运动。 课程大纲 现场演示+问答 添加到您的: 202 年 1 月 20 日星期六4 上午 10 点至中午 12 点(太平洋标准时间) 太平洋标准时间 2024 年 1 月 27 日星期六上午 10 点至中午 12 点 太平洋标准时间 2024 年 2…- 0
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투명하고 메탈릭한 표현력, 엔터&브랜드 3D 키비주얼 제작 실무通透与金属的表现力,Enter&Brand 3D主视觉制作实践
Glossy & Somat 跨越K-POP与品牌的3D视觉设计 完成具有独特美感的 3D 图形设计的实用过程!探索创建可立即用于现实世界项目的时尚艺术品的过程。人气 3D 艺术家金熙秀 (Kim Hee-soo) 凭借其梦幻般的视觉效果在 K-POP/品牌市场中拥有独特的存在感,她带着升级版 C4D 实践课程回归,为您带来精彩课程。 3D图形艺术家 Kim Hee-soo 2 从动态海报…- 0
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국내 대표 실사 모델러에게 배우는 미형 여성 캐릭터 제작의 정석向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera
向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera 拥有 20 年经验的顶级建模师 Ed Pantera 打造的逼真女性角色创作流程 拥有 20 年韩国各大游戏公司工作经验的顶级艺术家、3D 写实角色大师 Ed Pantera 将在 Colossus 上发表演讲!使用 Ed Pantera 创建一个美丽的女性角色,其整体轮廓和氛围完美和谐,而不仅仅是一张漂亮的脸…- 0
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生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的…- 0
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Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques
Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques. Use particles to add details and instance additio…- 0
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ZBrush 硬表面建模全流程教程
ZBrush 硬表面建模全流程教程 中文朗读+中文字幕+素材 【ai精翻】340 分钟的深入、无旁白的教程视频 1080p 高清分辨率 学习如何有效地使用 ZBrush 工具创建实体草图,确保硬表面模型的比例、整体形状和轮廓正确。 获得完善模型各个部分的专业知识,专注于精度以实现与参考的高度相似性。 了解如何使用先进的 ZBrush 技术添加复杂的细节,增强硬表面模型的真实感和美感。 熟练使用基本…- 0
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실시간 인터랙티브 미디어实时互动媒体艺术简介 아트 입문
https://coloso.co.kr/products/mediaartist-claude 为什么媒体艺术家CLAUDE的 课程如此特别从 活跃 于国内外新媒体界的 CLAUDE开始介绍媒体艺术 。 虽然对媒体艺术的需求 无限增长, 从街头的户外广告到展厅和公共艺术项目, 但在韩国很难找到一个 从基础开始系统教授媒体艺术的地方。 在本课程中,来自 Artechouse、Mutek、Art C…- 0
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Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建…- 0
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Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the…- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2
UE5和SP全流程创建3A级游戏2部[Part. 02] 섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작과 UE5 월드 완성signature-leesangwook2 课程详情 可供报名 初级~中级 共40集 27小时37分钟 韩国人 - 包括讲座材料- 0
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Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将…- 0
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Porsche Lookdev 2024 俄罗斯 Cinema4d&Redshift 汽车运镜展示
作者地址: https://www.behance.net/gallery/201773955/Porsche-Trailer-2024-(-jollymotionpro-)- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook
UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook 课程详情 可供报名 初级~中级 共38集,27小时53分钟 韩国人 - 包括讲座材料 https://www.youtube.com/watch?v=kbw8JrYoNS8- 0
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科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染
科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染 科幻船舶设计 - Plasticity 课程(预计2024年7月开课) 本课程为初学者至中级用户提供全面的 Plasticity 建模课程,全面讲解科幻船舶设计,并包含驾驶舱内部结构。课程将介绍 A 级曲面 + 布尔运算工作流程,并结合参考资料深入讲解创意概念和设计。所有视频均为实时视频,并提供现场解说。课程将讲解 Plasticity 与 B…- 0
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Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计完成
Efficient Environment Design for Blender https://youtu.be/HuElh6hB7fA 最后!我决定发布一个教程。 我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:) 10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实…- 0
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voxyde新课-40小时+ houdini&nuke 粒子特效
模块 #1 卍解 - 震荡波 毁灭 火焰兵 高级合成 概述:重现动漫中最具传奇色彩的时刻之一:由速度、力量和纯粹能量驱动的爆炸性能量波。 重点:学习如何为程序化的地面裂缝制作动画,并将其转化为动态 RBD 模拟。 内容:包括碎片、次生效应和强烈的能量爆发。 模块 #2 恶魔冲击 模拟后变形 高级平流 引导模拟 概述:创建一个旋转的火焰漩涡,环绕并跟随角色。 重点:设置先进的变形系统,实时控制模拟后…- 0
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