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科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染
科幻飞船Plasticity建模+Blender渲染 科幻船舶设计 - Plasticity 课程(预计2024年7月开课) 本课程为初学者至中级用户提供全面的 Plasticity 建模课程,全面讲解科幻船舶设计,并包含驾驶舱内部结构。课程将介绍 A 级曲面 + 布尔运算工作流程,并结合参考资料深入讲解创意概念和设计。所有视频均为实时视频,并提供现场解说。课程将讲解 Plasticity 与 B…- 0
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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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Plasticity国外大神三部曲Surface Modeling Courses
✅是什么使它成为最好的塑性表面建模课程? ● 使用整个课程中介绍的创新 3D 建模技术来打破常规。 ● 这不仅仅是一个演示。深入了解可塑性中曲面建模的“内容”、“原因”和“如何”。 ● 利用最佳的曲面建模实践来完善您的模型。 ● 超越理论:为实际应用做好准备,无论是引人注目的作品集还是实践项目。 ● 感谢社区的意见,我们重点关注头盔设计,使学习与现实世界的设计需求保持一致。 ● 提升您在 3D 建…- 0
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Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计完成
Efficient Environment Design for Blender https://youtu.be/HuElh6hB7fA 最后!我决定发布一个教程。 我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:) 10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实…- 0
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通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发RPG 전투 플레이 프로젝트로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 | 패스트캠퍼스
通过 RPG 战斗游戏项目学习 虚幻引擎 5 游戏开发 ✔虚幻引擎 5深度剖析 的真实使用 掌握UE5的实际使用,这是最新最好的游戏引擎 ,具有丰富的开发选项和强大的图形规格。 ✔战斗玩法的开发 ,RPG游戏的花朵 通过实现从基础到高级的 RPG 战斗游戏, 了解虚幻引擎 5 的强大开发功能 。 ✔Megahit MMORPG 开发讲师 《黑色沙漠》客户端首席开发者讲座 吸引全球150个国家20…- 0
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UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook
UE5和SP全流程创建3A级游戏1部[Part. 01] AAA급 3D 배경 그래픽을 위한 UE5 에셋 제작signature-leesangwook 课程详情 可供报名 初级~中级 共38集,27小时53分钟 韩国人 - 包括讲座材料 https://www.youtube.com/watch?v=kbw8JrYoNS8- 0
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Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready终极实时角色创建从基础到作品集金刚狼ZBrush中的实时 3D 角色设计
基础~高级 共 37 个视频 ✅ 利用栩栩如生的角色建模,生成逼真的 3D 视觉效果! 通过遵循一致的 PBR 工作流程,掌握强大的细节技术,提升 3D 角色艺术的质量特征。🎨✨ 3D角色艺术家殷轩,拥有十多年专业经验,专注于基于现实主义的实时 3D 角色创作。他将分享完美的建模、纹理、照明和最终渲染流程,用最简单的方式实现高质量效果。还在等什么?抓住机会,释放潜力,打造照片般真实的角色模型! ✅…- 0
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Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将…- 0
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使用 Blender 的几何节点创建令人惊叹的 VFX 动画CreatingStunningVFXAnimationswithBlender’sGeometryNodes
课程简介 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 3DCG 创作者 Hiroshi Kanazawa 探索了使用 Blender 模糊 2D 和 3D 界限的方法,并借鉴了他在电影、动画、宣传和音乐视频方面的职业生涯。本课程将从基础开始,教您使用 Blender 创建作品的技巧,包括如何使用几何节点产生效果以及制作动漫风格的动画。- 0
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Realistic Character Creation – Orc Warrior逼真的角色创作——兽人战士
Realistic Character Creation - Orc Warrior 逼真的角色创作——兽人战士 想知道如何打造一个身材魁梧、体魄强健、体魄健美的兽人吗?想知道如何打造既美观又实用的多层配饰,如布料、皮革、皮带和盔甲吗? 那么你就走对了路。 我的名字是 Corazon Bryant,专业 3D 艺术家和教育家。 在本课程中,我将向您展示如何仅使用一个名为 Blender 的软件程序…- 0
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UE_64【游动光魔】Houdini与UE虚幻引擎影视游戏实时特效制作视频教程
UE_64【游动光魔】Houdini与UE虚幻引擎影视游戏实时特效制作视频教程[{ loading ... }] 课程细分 Houdini 已成为特效行业的首选工具。谁能驾驭它的威力,谁就势不可挡。 随着实时特效的崛起,虚幻引擎无疑是 Houdini 的最佳补充。在本课程中,我们将深入探讨实时特效的艺术层面,并教授您成功所需的基础知识。 我们将带您逐步了解风格化特效的创作过程,直至使用 Houdi…- 0
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400+科幻能量冲击波烟雾粒子尘土特效合成4K视频素材 Infinity VFX
400+科幻能量冲击波烟雾粒子尘土特效合成4K视频素材 Infinity VFX infinity-vfx/ 无限包是: 包含 5 个令人惊叹的 VFX 包,其中包含 400 多个高质量 VFX 资产和素材片段,非常适合您的合成需求。 包含的包: 能量 冲击波、 烟雾、 余烬、 灰尘 超过 400 个拖放资产 4K 就绪 在 H.264或ProRes之间选择 黑色背景,易于混合 5 个类别 非常适…- 0
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Houdini 中创建程序生成的城市
在胡迪尼中创建城市在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。 Houdini 中创建程序生成的城市Houdini 中创建程序生成的城市 在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay
Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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Blender中打光时如何像电影摄影师一样思考视频教程(中文字幕)Lighting Otto’s Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender
Lighting Otto's Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender --Includes .Blend file for the demo scene-- In this video series, I walk you through six lighting setups for a…- 0
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加拿大ThinkTank Training游戏场景建模全流程, 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。
加拿大ThinkTank Training游戏场景建模全流程, 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。 ThinkTank Training游戏场景建模教程课程全流程 三个学期全流程 从入门到精通 课程包含从模型 材质 贴图 渲染 引擎。 可以售后,本人源学校学生,现已入职游戏公司。不懂得可以回答问题 (课程原学费10w)- 0
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从基础到高级的面部着色步骤 概念艺术家,Erak NoteStep-by-Step Face Coloring from Basic to Advanced
基础~高级 共 23 个视频,18小时54分钟 https://www.youtube.com/watch?v=biSTQxx-70Y 概念艺术家 Erak Note 最受学生喜爱的导师兼概念艺术家 Erak Note 带来了更加深入和精致的课程。 “我想学习肖像画基础知识!” “我如何画出漂亮的面部特征?” “我想学习高级着色技巧!” 该课程旨在回答第 1 部分中的热门问题! 概念艺术家 Era…- 0
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Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques
Houdini Voxyde vfx皮肤解体粒子特效Houdini Disintegration FX Vellum Disintegration Master Houdini Vellum Disintegration through simple and flexible techniques. Use particles to add details and instance additio…- 0
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Blender古风美少女角色动画-小狸
Blender古风美少女角色动画小狸全流程制作教程,本套资源将使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,还将使用SP进行生成贴图以及MD服装制作- 0
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blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程
blender插件 MotionTrail3D 运动轨迹动画编辑调整工具含视频教程 注意事项和限制: 为了提高效率,只有对拖尾目标本地通道的更改才会实时显示。拖尾目标的父级层级结构或约束依赖关系的更改将不可见。您必须刷新拖尾才能查看此类更改。例外:通过创建骨骼层级结构的多条拖尾,您可以将其他拖尾标记为层级依赖关系,以便其随父级更新。 您永远不应删除任何轨迹控件。这是未定义的行为。您可以通过常规 B…- 0
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- 软件:全部Cinema4D玛雅3DMAXunity3DAfterEffectsAnimateAuditionindianIllustratorInDesignLightroomPhotoshopPremiereFLStudioCubaseLogicproProtoolsStudiooneAbletonLiveReaperReasonSamplitudeFinalCutProMotionProNukeCGMAMarvelousLIVE2DMol3DZBrushEmberGen虚幻引擎HoudiniBlenderMariVrayRecoveryMidjourneyStableDiffusionComfyUISpineTVPaint
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