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生成式人工智能创意 AICU | Coros generativeai-aicu2初级:从广告策划到视频制作的流程
了解使用生成式 AI 工具从广告策划到视频制作的流程 我们将教您“Midjourney”、“Runway Gen-3”和“Suno”的基础知识和实际应用,它们是最广泛使用的生成式 AI 工具之一。 在本课程中,我们将讲解使用生成式AI工具制作广告的过程,从规划到制作视频以及广告中使用的音乐,以便初学者也能做到。 Coloso 生成式人工智能创意 AICU2 理性 首先,我们通过采访客户并分析他们的…- 0
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Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini
Houdini大面积水花特效教程 Large-Scale Water Fx In Houdini 在Houdini中模拟真实大面积水花效果,包括水流、动力学、渲染等,最后在Nuke进行合成 The simulation of realistic whitewater poses significant challenges, especially at large scales. Over the…- 0
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ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course
ZBrush&Maya&Sp-3A游戏角色创建分步指南 欢迎来到 AAA 游戏角色创建完整课程 你为什么要参加这门课程? 游戏和动画行业的竞争比以前更加激烈,只有高水平的人才能在竞争中获胜。所以,除了专业之外,你还必须了解市场。 本课程并不适合那些想成为普通艺术家的人。在这里,您将从头到尾学习我过去几年在游戏行业使用和完善的工作流程。除了技术技能外,您还将学习进入就业市场、赚更多钱…- 0
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虚幻引擎,FPS 游戏开发的一站式入门
超越蓝图,走向 C++! 初学者也能系统掌握的 虚幻引擎编程 *以上视频是演讲者参与的Battlegrounds项目的游戏视频。 虚幻引擎(Unreal Engine)是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Valorant》等众多全球游戏所使用的 次世代游戏引擎工具, 拥有 出色的可访问性、持续更新等众多优势。 然而,与广泛商业化的相比, 可供你系统学习的资料或讲座并不多,你是否还在 为编程这一门学科浩…- 0
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Stylized Action in Blender: Crafting a Bold Cel-Shaded LookBlender 中的风格化动作:制作大胆的卡通渲染外观 3D 艺术家,Nanigashi 媒体设计 混合器 无限 预购
控制“动作速度”打造令人信服的动作场面的秘诀 3D 艺术家 Nanigashi 以通过熟练控制速度来创造强大的打斗和动作场景而闻名。 在本课程中,您将探索创建动作场景的各个阶段,学习如何在 Blender 中制作类似赛璐珞的动画,从基础知识到应用技巧,一步一步。 Coloso 3D 艺术家 Nanigashi 首先,您将学习通过动作表现速度和创建基本循环动作的基本技能,为动画奠定基础。 之后,您将…- 0
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국내 대표 실사 모델러에게 배우는 미형 여성 캐릭터 제작의 정석向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera
向韩国顶尖现实模特师学习创造美丽女性角色的基础知识 3D角色艺术家Ed Pantera 拥有 20 年经验的顶级建模师 Ed Pantera 打造的逼真女性角色创作流程 拥有 20 年韩国各大游戏公司工作经验的顶级艺术家、3D 写实角色大师 Ed Pantera 将在 Colossus 上发表演讲!使用 Ed Pantera 创建一个美丽的女性角色,其整体轮廓和氛围完美和谐,而不仅仅是一张漂亮的脸…- 0
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투명하고 메탈릭한 표현력, 엔터&브랜드 3D 키비주얼 제작 실무通透与金属的表现力,Enter&Brand 3D主视觉制作实践
Glossy & Somat 跨越K-POP与品牌的3D视觉设计 完成具有独特美感的 3D 图形设计的实用过程!探索创建可立即用于现实世界项目的时尚艺术品的过程。人气 3D 艺术家金熙秀 (Kim Hee-soo) 凭借其梦幻般的视觉效果在 K-POP/品牌市场中拥有独特的存在感,她带着升级版 C4D 实践课程回归,为您带来精彩课程。 3D图形艺术家 Kim Hee-soo 2 从动态海报…- 0
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使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南 使用 Blender 着色器和几何节点的 100 章指南3D 艺术家安娜媒体设计搅拌机无限制访问现已上市折扣券取决于 8 % 离开 03:22:02课程详情现已上市无限制访问基础~高级韩国人共 100 个视频,49 小时 13 分钟英语-模拟节点程序纹理动画片最高8 %折扣365.00 美元 3…- 0
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HOUDINI 中的 FANTASY FX 在 HOUDINI 中创建高端 FANTASY FX梦幻特效
胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效 胡迪尼中的幻想特效 在 Houdini 中创建高端奇幻特效。 在本课程中,您将学习如何利用 Houdini 中的最新技术制作令人惊叹的奇幻特效作品。 Houdini 中的奇幻特效- 0
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Houdini 中创建程序生成的城市
在胡迪尼中创建城市在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。 Houdini 中创建程序生成的城市Houdini 中创建程序生成的城市 在 Houdini 中创建程序生成的城市在本课程中,您将学习专业视觉特效艺术家如何在 Houdini 中创建程序化城市。- 0
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Houdini英雄充电能量汇聚吸收特效教程Hero Powerup
Hero Powerup In this 6 hours course you will learn how to create energy FX, explosions, cloth simulations, and even creating environments and secondary effects. ⏳5小时46米 课程持续时间 ⚙️ 核弹与胡迪尼 完成课程所需的软件 👨 中级…- 0
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HS-286: Velocity Forces 2.0: AdvancedHS-236:速度力 2.0:高级
HS-236:速度力 2.0:高级 学生将更全面地了解 Houdini 中的体积、高级 VEX 计算,以及如何利用强大的本机节点在模拟中生成更复杂的运动。 课程大纲 现场演示+问答 添加到您的: 202 年 1 月 20 日星期六4 上午 10 点至中午 12 点(太平洋标准时间) 太平洋标准时间 2024 年 1 月 27 日星期六上午 10 点至中午 12 点 太平洋标准时间 2024 年 2…- 0
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Efficient Environment Design for BlenderBlender 的高效环境设计完成
Efficient Environment Design for Blender https://youtu.be/HuElh6hB7fA 最后!我决定发布一个教程。 我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:) 10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实…- 0
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VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准
VJ酒吧夜店C4D与Octane结合制作真人酷炫实景合成VFX特效大师课全网最准 https://youtu.be/p4Yk1brb0BM 一体化封装 影院4D,首映专业,后效应和更多。 初学者友好-无需任何经验 终身访问 资源+资产+模板 250$- 0
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【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender’s Shader and Geometry Nodes
【coloso】Blender 着色器与几何节点100节必修课 The 100-Chapter Guide for Utilizing Blender's Shader and Geometry Nodes https://youtu.be/xk4g2oa6j08 深入研究 第1部分. 课程介绍 01. 迎新(第一章) - 课程简介 - 课程准备 - 提供文件指南 콜로소 100강사전 …- 0
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Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay
Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay Blender大气三维场景环境渲染教程(英文字幕) Learn To Create Jaw-Dropping Renders by Max Hay 包含5个不同场景的制作过程,每个场景教程时长2个小时左右,包括灵感来源、场景制作、环境灯光、渲染等多方面…- 0
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Blender中打光时如何像电影摄影师一样思考视频教程(中文字幕)Lighting Otto’s Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender
Lighting Otto's Office: How to think like a cinematographer when lighting in Blender --Includes .Blend file for the demo scene-- In this video series, I walk you through six lighting setups for a…- 0
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将 2D 角色转换为可展示的 3D VTuber 头像Transform 2D Characters into Showcase-Ready 3D VTuber Avatars
课程 深度 第 01 部分:简介 01. 你好,我是Rui! 介绍您的讲师 课程简介 软件和程序 第 02 节。3D VTuber 艺术家的基础知识 02. 建立心态:VTuber 3D角色艺术家 什么是VTuber?&为什么是动漫? 制作 3D VTuber 角色的简要一般工作流程 行业机会 成为VTuber的3D角色艺术家的利弊 第 03 节。使用字符参考表建模 03. 基本建模和基础…- 0
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为品牌设计师创建品牌内容的完全不同的方式브랜드 디자이너를 위한 한 끗이 다른 브랜디드 콘텐츠 제작법
https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-brandedcontents 品牌设计师的必修课:如何创造完全不同的品牌内容。 在创建品牌内容的过程中需要考虑许多不同的媒体和目标,例如 SNS、应用内横幅和新闻稿。 从考虑每个渠道的特征和目标的“策略设定-设计-得出结果”,到实施引人注目的视觉概念,明确识别内容策划意图。学习 Socar 真实、实用的…- 0
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실시간 인터랙티브 미디어实时互动媒体艺术简介 아트 입문
https://coloso.co.kr/products/mediaartist-claude 为什么媒体艺术家CLAUDE的 课程如此特别从 活跃 于国内外新媒体界的 CLAUDE开始介绍媒体艺术 。 虽然对媒体艺术的需求 无限增长, 从街头的户外广告到展厅和公共艺术项目, 但在韩国很难找到一个 从基础开始系统教授媒体艺术的地方。 在本课程中,来自 Artechouse、Mutek、Art C…- 0
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Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例
Rdeshift&C4D简洁渲染的四个案例 0426 Cinema 4D Tutorial -Floating Chains 0415 Cinema 4D Tutorial-Floating Chains 0322 Cinema 4D Tutorial-Full CGPlanet 0312 Cinema 4D Scene - Exploding Bubbles 0228 Cinema 4D…- 0
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