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使用 Blender 创建的科幻电影风格的逼真 CG 动画Blenderで作るSF映画調のフォトリアルCGアニメーション
课程 课程内容简介 第01节 介绍 JP-illustrator-yuma-curriculum01.webp 01.自我介绍课程内容介绍 ・自我介绍 ・过去的作品和成果 ・课程说明 ・使用的网站 ・如何使用 pureref ・目录结构 第02节 宇宙飞船建模 JP-illustrator-yuma-curriculum02.webp 02. 飞机建模 ① 三视图排列,粗建模 03.飞艇建模② 飞…- 0
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VFX艺术家三宅智之真人Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX
Blenderで学ぶ本格的な実写合成VFX 课程介绍 课程内容 第 01 节:描绘幻想的视觉特效 01.简介 自我介绍 本课程流程 02.什么是视觉特效? VFX是什么样的技术? 基础技术和自由创意 03. 草图 从故事中确定一个概念 粗略建模和草图 第 02 节:摄影技巧 04. 视觉特效拍摄 视觉特效不仅仅是案头工作 设备与视觉特效的关系 05. 拍摄准备 物质创造 直到枪击发生 06. 现场…- 0
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blender设计结合AI提示生成双语待发고효율 고퀄리티 영상의 신세계, 미드저니&스테이블디퓨전
课程 我向您展示课程。 第 01 节:简介 01. 简介-人工智能艺术的历史和例子 什么是生成艺术? 生成艺术工具的类型 在实践中使用生成艺术的例子 02.实例介绍与分析 工作流程分析 示例中使用的工具和用途 第 02 节. 中途和稳定扩散安装和基本用法 03. 中途基本使用及提示基础知识 注册并安装 Midjourney 搭建私人服务器 如何写出你想要的具体提示 04.稳定扩散的基本用法 注…- 0
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(人工精翻)电商大佬带你用Blender学会阿里同款动态图标设计3D IT 设计师使用词典3D 입문 IT 디자이너를 위한 블렌더 활용 50강사전
3D 입문 IT 디자이너를 위한 블렌더 활용 50강사전 https://youtu.be/fjcxWt55RFI 我向您展示课程。 第 01 部分:搅拌机基础知识 01. Blender基础训练(讲座01-07) - 演讲者介绍 - Blender安装 - Blender界面及操作原理 - 常用快捷键 - 常用修改器 - 常用着色器 - 建模练习 Coloso 100 教师词典课程 01 第…- 0
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Anime-Style VFX Production in Blender 3DCG Creator, Hiroshi Kanazawa
https://storage.googleapis.com/static.fastcampus.co.kr/prod/uploads/202208/045610-568/cover-web-gradient.mp4 https://youtu.be/6RKVgDiqMH8 课程 深入探讨 第 01 节:简介 01.简介 关于本课程 课程简介 第 02 节. 基础知识 02. 3D设计的基础 3D…- 0
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VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品
VFX Artwork That Pushes the Limits of After Effects 突破 After Effects 极限的视觉特效艺术作品 https://youtu.be/vD9m10PNRZo 课程 深度-看 第 01 节:效果的基本理解 01. 简介 我报道效果的原因 如何学习效果 * 对于本课程,顺序并不重要。根据您的需要选择您想学习的内容。 02. After Ef…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第二期完双语翻译完结[Part. 02] 이펙트 스펙트럼 확장을 위한 나이아가라 레벨업
尼亚加拉升级扩大效果范围signature-leekisong2 课程 给我看看课程表 第01节 示例 01:了解 Niagara Ribbon 渲染器 kr-signature01-leekisong-curri-sec01-1.webp 01. 讲座简介 - 讲座课程简介 02.Niagara Ribbon Renderer的类型及理解 - 了解功能区渲染器的选项 - 功能区渲染器类型的示例 …- 0
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Coloso-Ae制作伪三维MG动画The Secret of Stylish Motion Graphics: Mastering Fake 3D Animation
Coloso-Ae制作伪三维MG动画The Secret of Stylish Motion Graphics: Mastering Fake 3D Animation https://youtu.be/sfdMvWPXPtQ 深入观察 第 01 节:简介 01. 迎新 动态图形设计师简介七 课程简介及方向 第 02 节:After Effects 简介 02.下载After Effects和脚本…- 0
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Houdini创作的逼真动态艺术作品,表现力无限하이퀄리티 VFX의 끝판왕! 화려한 아트워크로 후디니 정복 | Coloso.
终极高品质视觉特效!熟悉华丽艺术作品的胡迪尼技能 无与伦比的 3D 工具,实现超乎想象的质量和效率!使用 Houdini 突破表现力的极限。从初学者基础知识到实际应用技能,kimko 的课程通过理论和实践向您传授 Houdini 技能。如果您一步步跟随本讲座中呈现的色彩缤纷、引人入胜的3D艺术作品,您很快就会发现自己成为了一名特殊的胡丁主义者! Coloso 媒体艺术家 Kimco 展现出表现力巅…- 0
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【ai精翻】在 Blender 中创建科幻动漫场景Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender
Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender 在 Blender 中创建科幻动漫场景 3D 艺术家,尼古拉·弗莱彻 “利用科幻动漫场景为 您的 Blender 曲目添加全新风格。” 您将深入了解 硬表面建模以及将场景渲染 为 2D 动画层。 然后我将向您展示如何设置相机、使用 关键帧为场景制作动画, 并为您提供一些有用的动画 后期处理技术。 内容 长度: 9 个…- 0
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使用 Cinema 4D 和 Octane 创造超现实的梦幻世界Creating Surreal Dreamworlds with Cinema 4D & Octane
01. 介绍与介绍 介绍你的导师 您将学到什么 有用的网站和软件 01. Orientation & Intro Introducing your instructor What you will learn Helpful websites and software 02. 回顾各种方法 分解先前的艺术作品 复习作文 创造对比的重要性 关键学习点 02. Review Various M…- 0
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UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途
职业特性 虚幻蓝图对特效艺术家的主要用途 一开始,庞大的虚幻蓝图技能组合可能会让人难以应付,但只需学习游戏效果艺术家所需的基本技能即可。学习如何利用蓝图来完成效果,从静态的制作到动态生动的发挥,进一步提升您作为特效艺术家的竞争力。 著名视觉特效艺术家 Lee Ki-song 用现实概念实现的高质量游戏效果 使用基于流行现实的高质量、逼真的控制台游戏来创造您自己的外观!使用蓝图创建逼真的概念游戏环境…- 0
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创作的有吸引力的半现实角色和过场动画BlenderCrafting Dazzling Semi-Real Characters and Cut Scenes with SHIROGUMI INC.
https://youtu.be/zbWhKWUgtwM[{ loading ... }] https://youtu.be/K5c6u6VBCJg 课程 深入研究 第 01 节:介绍(自我介绍) 01.简介 自我介绍 本课程概述 每节课的流程 工作环境 每个程序的版本和初始设置 画笔和附加组件简介 第 02 节:收集参考资料 02. 目标设定和要素分解 在过场动画中构建图像 从粗略的概念图像中识…- 1
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AE跟踪2D到3D动态图形双语多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで各种动态图形制作:从 2D 到 3D
AE跟踪2D到3D动态图形双语多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで各种动态图形制作:从 2D 到 3D https://youtu.be/OhyrPfCNavM 内容 课程内容 介绍 第 01 节:自我介绍 01.自我介绍&学习 自我介绍 如何学习CG以及需要注意什么 第 02 节:使用 After Effects 创建徽标和 3D 动画 02.软件介绍/After Eff…- 0
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blender+ps游戏环境概念无密게임 배경 컨셉 아티스트를 위한 핵심 공략서
我向您展示课程。 SECTION 01. 游戏背景概念艺术的准备 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 01.什么是游戏背景概念艺术? 02. 游戏背景概念艺术家清单 03.实践中常用的工具:Photoshop和Blender 第 02 节:概念艺术基础知识:了解您的周围环境 科洛索蕨课程 科洛索蕨课程 04.如何观察和表达真实的物体 05.熟悉空间的重要性 第 03 节. 休闲游戏:对象创建 科洛索蕨课程…- 0
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BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例쏘카의 실제 브랜딩 캠페인 사례로 배우는 BX 디자인
BX设计借鉴了Socar的实际品牌活动示例 https://coloso.co.kr/products/onboarding-socar-bx Socar 品牌设计团队所掌握的真正“工作”的诀窍 https://www.youtube.com/watch?v=rxTbAhpRpQY- 0
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C4D 和 Octane 简介:创建美学棱镜Intro to C4D & Octane: Creating
Intro to C4D & Octane: Creating https://coloso.global/en/products/motiongraphic_kimheesoo_us 01. 开始创作之前 演讲者介绍 总体规划及课程方向 关于透视和创作 3D 艺术品的灵感 Speaker introduction The overall plan and class direction…- 0
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使用照片在 Blender 和 Photoshop 中构建 3D 科幻角色
3D 艺术家,卡洛斯·索萨 结合使用照片和 3D 技术, 为您的沉浸式 3D 世界创建角色。 本课程涵盖了各种有用的 3D 建模技术,同时还提供了 我用来创建科幻角色的 照明和构图技术 您将学习如何使用 Blender 的雕刻模式, 使用硬表面建模来建模 3D 角色, 并了解我的个人工作流程 在创建角色时 获得更逼真的结果 内容 长度: 10 个视频 难度:基本 无限观看次数 Coloso 类细分…- 0
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Unparalleled Quality, All About Redshift Video Production无与伦比的品质,尽在 Redshift 视频制作 3D 艺术家,Yeseong Kim
https://youtu.be/wClzF-h6bwA 课程 深入研究 第 01 节:简介 01. 概述和项目规划(CH.1-3) - 课程介绍和上一课程回顾 - C4D 2023 UI 和新的 OCIO 工作流程 - 新的 C4D + Redshift 注意事项 - 基于概念的项目规划 - 自动资源链接 - 成功工作的预生产流程 에키나 일러스트 Been 미지 第 02 节. 材料主控 02…- 0
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使用 Blender 创建富有表现力的角色动画Create Expressive Character Animation Using Blender
01. 自我介绍及课程概述 自我介绍 课程概述 01. Self-Introduction and Course Overview Self-Introduction Overview of the course 02. Blender使用准备及自定义操作 如何安装搅拌机 本课程的定制 所用附加组件的介绍 02. Preparation for Using Blender and Customiz…- 0
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将动漫人物变成 3D 可打印模型Turning Anime Characters Into 3D Printable Models
01. 你好,欢迎 介绍你的导师 班级简介 动漫人物模型产业的利与弊 角色雕刻工作流程的简要概述 动漫收藏品行业的未来 欢迎辞 01. Hello and Welcome Introducing Your Instructor Brief Overview Of The Class Pros and Cons of the Anime Figure Industry Brief Overview …- 0
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C4D 和 Redshift 中的 3D 动画完整指南The Complete Guide to 3D Animation in C4D & Redshift
为真实世界的 18 级练习做好准备 第 01 部分. AAA 工作室动画技术 学习顶级动画技术 Coloso JanSladecko 练习 C4D 与 Redshift 之间的交互 Coloso JanSladecko 练习 主关键帧动画 Coloso JanSladecko 练习 文字和文字动画 Coloso JanSladecko 练习 从几何体中发射 X 粒子, Coloso JanSlad…- 0
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AE跟踪2D到3D动态图形双语完成多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで
多彩なモーショングラフィックス制作:2Dから3Dまで 课程 内容 课程内容 介绍 第 01 节:自我介绍 01.自我介绍&学习 自我介绍 如何学习CG以及需要注意什么 第 02 节:使用 After Effects 创建徽标和 3D 动画 02.软件介绍/After Effects基本操作 了解课程所需的基本功能 动画预设 预览设置 创建模板文件 03.动画基础知识 动画制作要注意什么 利…- 0
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![UE Niagara韩国失落的方舟教程第四期完双语翻译完结[Part.04] 플레이와 연출의 경계를 허무는 블루프린트 핵심 활용법[第 4 部分] 打破游戏与导演之间界限的蓝图主要用途](https://artacg.com/wp-content/uploads/2025/02/img_67a771d6d1ddd.png)











